【チュートリアル紹介】ジオメトリーノードで植物の成長アニメーション!

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こんばんは!

今回は”Jacob Fory”さんの動画を紹介します。

チュートリアルのあれこれ
動画時間12:42
Blenderのバージョン
主な学習内容アニメーション
難易度(5点満点)
チャンネル名Jacob Fory
目次

How To Make Growth Animation In Blender

「How To Make Growth Animation In Blender」では、植物の成長アニメーションの作り方を学ぶことができます。

QuixelとBlenderkitを使って、今回使用するモデルを準備しています。

ジオメトリーノードで木の面にアセットを設定します。

またアニメーションの影響範囲も指定します。

作ったアニメーションには、ランダム性を加えて、より自然で動きのあるものにします。

この手順をキノコなどの他のモデルにも追加して、完成となります。

気になる人は視聴してみてください!

合わせてみたいチュートリアル!

今回紹介したチュートリアルと近しいジャンルのものをいくつか紹介します!

興味が沸いたらぜひ視聴してみてください。

ダイナミックな植物成長エフェクトを作ろう!

チュートリアルのあれこれ
動画時間10:19
Blenderのバージョン4.0.2
主な学習内容植物成長アニメーション
難易度(5点満点)
チャンネル名NPS 3D™

 Blender Growing Animation Tutorial | VFX Included」では、ダイナミックな成長エフェクトを作成する方法を紹介しています。

パーティクルシステムとジオメトリノードを使用する2つの方法について説明し、特にBotanicアドオンを使用します。

詳しくはこちらの記事をご覧になってみてください!

植物の成長アニメーションを作成

チュートリアルのあれこれ
動画時間18:08
Blenderのバージョン
主な学習内容植物の成長アニメーション
難易度(5点満点)
チャンネル名Cheuqs

「Animate Leaves Growing in Blender Geo Nodes」では、ジオメトリノードを使用して葉が成長するアニメーションを作成する方法について解説しています。

チュートリアルでは、このプロセスの詳細な手順とノードの設定について解説しています。また、使用された葉のテクスチャはCC0ライセンスで、説明欄から無料でダウンロードできます。

詳しくはこちらの記事をご覧になってみてください!

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ぜひ他のチュートリアルも覗いてみてください!

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