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【無料アドオン】optiploy – アペンドとリンクの上位互換機能を実装!

こんばんは!
今回はアドオンの「optiploy」を紹介します。
アドオンのあれこれ
| 値段 | $0 |
| 制作者 | hisanimations |
こちらのリンクがアドオンの商品ページになります。
目次
optiploy
「optiploy」は、Blender の 「Append(追加)」 と 「Link(リンク)」 の中間に位置する新しいインポート方法を提供するアドオンです。
ワンクリックで、ストレージを節約しつつ編集もしやすい状態 でオブジェクトやコレクションを取り込むことができます。
従来は「Append → データが重複してファイルが肥大化」「Link → 編集が面倒」という問題がありましたが、OptiPloy はその両方のデメリットを解消します。
主な機能
- ハイブリッドインポート
15種類のデータタイプから選び、ローカル化するかリンクのままにするかを制御可能。
(オブジェクトとコレクションはデフォルトで有効化) - 細かい制御
インポート設定を「グローバル」「フォルダ単位」「Blendファイル単位」で保存可能。 - ワンクリック操作
サイドパネルから直接アセットを呼び出し。手動でのリンク/アペンド操作は不要。 - ボーンシェイプ重複なし
アーマチュアをローカル化してもボーンシェイプは複製されない。 - スクリプトの自動実行
Rigify UI などの関連スクリプトも自動で実行される。
また、独自スクリプト用にbpy.context.scene['new_spawn']で新規生成オブジェクトにアクセス可能。
Append / Link / OptiPloy の違い
| 方法 | 長所 | 短所 |
|---|---|---|
| Append | 即コピー、完全編集可能 | ファイルサイズがどんどん肥大化、新規ユーザーは悪習慣になりやすい |
| Link | 最小限のストレージ消費、元ファイルの更新も反映 | Overrideが必須、手順が煩雑 |
| OptiPloy | 両方の長所を兼ね備え、ワンクリックで最適化 | 特になし |
気になる方はぜひ導入を検討してみてください!
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