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【アドオン紹介】Crackertoa – 好きな位置に亀裂を追加!

こんばんは!
今回はアドオンの「Crackertoa」を紹介します。
アドオンのあれこれ
| 値段 | $39.99 |
| 制作者 | Egret Studios LLC |
こちらのリンクがアドオンの商品ページになります。
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目次
Crackertoa
「Crackertoa」は、Blender上でメッシュにリアルなひび割れを描き込めるプロシージャル生成アドオンです。
クリックでひび割れのパスを指定するだけで、幅、深さ、枝分かれ、揺らぎ、質感を後から編集できる非破壊ワークフローで作成できます。
コンクリート、岩、道路、遺跡、壁、スタイライズ環境などのダメージ表現を効率よく作りたい場合に便利です。
主な特徴
- メッシュ上にクリック操作でひび割れパスを描いて生成できる
- 元メッシュを保持したまま、幅・深さ・枝分かれ・ジッターを後から編集可能
- Voronoi、Noise、Turbulenceなど9種類のプロシージャルテクスチャに対応
- ひび割れ周辺をローカルにリメッシュし、Ngonなしの実用的なトポロジーを生成
- Unity、Unreal、Godot向けに三角化出力が可能
- Voxel Reconstructionや属性タグ付けにより、スカルプト・マテリアル分け・ゲーム向け出力にも対応
気になる方はぜひ導入を検討してみてください!
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