【アドオン紹介】Crackertoa – 好きな位置に亀裂を追加!

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こんばんは!

今回はアドオンの「Crackertoa」を紹介します。

アドオンのあれこれ
値段$39.99
制作者Egret Studios LLC

こちらのリンクがアドオンの商品ページになります。

目次

Crackertoa

「Crackertoa」は、Blender上でメッシュにリアルなひび割れを描き込めるプロシージャル生成アドオンです。
クリックでひび割れのパスを指定するだけで、幅、深さ、枝分かれ、揺らぎ、質感を後から編集できる非破壊ワークフローで作成できます。
コンクリート、岩、道路、遺跡、壁、スタイライズ環境などのダメージ表現を効率よく作りたい場合に便利です。

主な特徴

  • メッシュ上にクリック操作でひび割れパスを描いて生成できる
  • 元メッシュを保持したまま、幅・深さ・枝分かれ・ジッターを後から編集可能
  • Voronoi、Noise、Turbulenceなど9種類のプロシージャルテクスチャに対応
  • ひび割れ周辺をローカルにリメッシュし、Ngonなしの実用的なトポロジーを生成
  • Unity、Unreal、Godot向けに三角化出力が可能
  • Voxel Reconstructionや属性タグ付けにより、スカルプト・マテリアル分け・ゲーム向け出力にも対応

気になる方はぜひ導入を検討してみてください!

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この記事を書いた人

CGBox管理人。大学在学中にLive2D・Blender等を勉強し、卒業後にフリーランスとして活動。現在はwebメディア運営をメインにBlenderやSubstancePainter等を使用して自主制作等を行っております。

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