【アドオン紹介】Bodiez – ベースモデルをカスタム作成!

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こんばんは!

今回はアドオンの「Bodiez」を紹介します。

アドオンのあれこれ
値段$39
制作者

こちらのリンクがアドオンの商品ページになります。

目次

Bodiez

「Bodiez」は、Blenderでキャラクター制作を始めるための、男性・女性それぞれのカスタマイズ可能なベースメッシュセットです。2つのBlenderファイルが含まれており、Rigifyベースのリグも用意されています。追加プラグインは不要です。

身長、頭の大きさ、肩幅、腰、腕、脚などのプロポーションを専用コントロールから調整でき、キャラクターごとに異なる体型を素早く作れます。女性モデルには胸部用のコントロールも用意されています。

Shape Keysを使って標準体型、細身、筋肉質、大柄な体型などを切り替えたりブレンドしたりできるため、ベースメッシュを一から作り直さずにさまざまなシルエットを試せます。

主な特徴

  • 男性・女性それぞれのBlenderベースメッシュを収録し、キャラクターモデリングやスカルプト、衣装制作、ポーズ確認などの出発点として利用可能
  • 身長、頭部サイズ、肩幅、腰幅、腕、脚などのプロポーションを専用コントロールから調整でき、頂点を1つずつ編集せずに体型を変更可能
  • Shape Keysを使って標準体型、細身、筋肉質、大柄な体型などをブレンドでき、複数のキャラクター体型を同じベースから作成可能
  • Rigifyベースのリグがあらかじめセットアップされており、追加プラグインなしでポーズ付けと体型調整を組み合わせて利用可能
  • 四角ポリゴン主体のトポロジーが体型変更用に設計されており、プロポーションを変えても同じメッシュ構造を維持しながら編集を継続可能
  • FBX、glTF / GLB、OBJへの書き出しに対応し、用途に応じてUnityやUnreal、Webビューアなど外部環境へ持ち出すことが可能

気になる方はぜひ導入を検討してみてください!

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この記事を書いた人

CGBox管理人。大学在学中にLive2D・Blender等を勉強し、卒業後にフリーランスとして活動。現在はwebメディア運営をメインにBlenderやSubstancePainter等を使用して自主制作等を行っております。

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