【アドオン紹介】Auto Unwrap – モデルに合わせてUV展開を自動化できるBlenderアドオン!

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こんばんは!

今回はアドオンの「Auto Unwrap」を紹介します。

アドオンのあれこれ
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こちらのリンクがアドオンの商品ページになります。

目次

Auto Unwrap

「Auto Unwrap」は、オーガニックモデル・ハードサーフェス・衣装など、モデルの種類に合わせてUV展開を自動化できるBlenderアドオンです。モデルを解析し、適切な分割位置を判断してUVアイランドを生成します。 スーパーハイヴマーケット

キャラクターやクリーチャーでは、モデルを自動的にパーツ分割してから低ストレッチになるよう展開できます。ハードサーフェス向けには、モデルの形状に沿ってカット数を抑えたSmart UV機能が用意されています。 スーパーハイヴマーケット

衣装では袖口・アームホール・襟・ウエスト・脚などを認識して、服飾制作を意識したシームを自動配置できます。UDIMへの分散やパッキング、同一パーツのスタックにも対応しています。 スーパーハイヴマーケット

商品ページではBlender 4.1〜5.2対応、GPLライセンス、Windows / Linux対応として案内されています。

主な特徴

  • キャラクターやクリーチャー、スカルプト、3Dスキャン、Image-to-3Dモデルなどを解析し、パーツ分割とシーム生成を行ってストレッチを抑えたUVを自動作成
  • ハードサーフェス向けのSmart UVモードを搭載し、モデル本来の形状に沿ってカットを配置しながらUVアイランド数を抑えた展開が可能
  • 最大5,000パーツまで自動検出でき、色分け表示したパーツを確認しながら結合・分割してからUV展開を実行可能
  • 衣装モデルでは袖口、アームホール、襟、ウエスト、脚の内外などを判別し、実際の衣服制作を意識した位置へシームを自動配置
  • Seam Balanceから「ストレッチを減らす」「バランス重視」「シームを減らす」を選択でき、用途に合わせてUVの分割方法を調整可能
  • UDIMタイルへの自動分散とパッキングに対応し、同一形状のパーツを重ねてテクスチャ解像度を効率よく利用するStack Repeats機能も搭載
  • モデル上からUVアイランドを直接選択して結合したり、選択部分だけを再展開したりでき、自動処理後の細かな修正にも対応

気になる方はぜひ導入を検討してみてください!

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この記事を書いた人

CGBox管理人。大学在学中にLive2D・Blender等を勉強し、卒業後にフリーランスとして活動。現在はwebメディア運営をメインにBlenderやSubstancePainter等を使用して自主制作等を行っております。

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