【アドオン紹介】cvELD Edit Paint – Edit Modeでウェイト調整を効率化できるBlenderアドオン!

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こんばんは!

今回はアドオンの「cvELD Edit Paint」を紹介します。

アドオンのあれこれ

こちらのリンクがアドオンの商品ページになります。

目次

cvELD Edit Paint

「cvELD Edit Paint」は、BlenderのメッシュEdit Mode上でウェイトペイントを行えるアドオンです。複数のボーンを対象にしたペイントや、頂点ごとのウェイト調整をEdit Modeから直接行えます。

通常の円形ブラシに加えて半円形ブラシを搭載しており、境界線に沿って片側だけを塗るといった細かなウェイト調整が可能です。Surface・Bone Axis・Radial・Fan・Screenなど複数のグラデーション方式も用意されています。

SmoothやSmudge、Auto Blend、Clean Farなどの調整機能に加え、ロックされたウェイトを保護しながら正規化する仕組みにも対応しています。商品ページではBlender 4.5〜5.2対応、Extension CompatibleはYes、GPLライセンスとして案内されています。

主な特徴

  • メッシュのEdit Mode内で複数のボーンを対象にウェイトをまとめてペイントでき、モードを頻繁に切り替えずにウェイト調整を進められる
  • 半円形ブラシを搭載し、指や関節など隣接する領域の境界に沿って、反対側へ影響させず片側だけを塗る操作が可能
  • Surface・Bone Axis・Radial・Fan・Screenの5種類のグラデーションを使い分け、形状やボーン方向に合わせてウェイトの遷移を作成できる
  • 頂点を選択してWキーからコンパクトなウェイトエディターを開き、各ボーンの影響値を数値ベースで細かく調整可能
  • Draw、Smooth、Smudge、Auto Blend、Clean Farなどの処理を備え、ウェイトの追加だけでなく境界の平滑化や不要な影響の除去にも対応
  • Bone Operation Modeでリグを変形した状態のままウェイトを確認・修正でき、実際のポーズで変形結果を見ながら調整可能
  • ロックしたウェイトを保護しながら正規化を維持する仕組みを備え、ウェイト編集後の合計値もチェックされる設計

気になる方はぜひ導入を検討してみてください!

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この記事を書いた人

CGBox管理人。大学在学中にLive2D・Blender等を勉強し、卒業後にフリーランスとして活動。現在はwebメディア運営をメインにBlenderやSubstancePainter等を使用して自主制作等を行っております。

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