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CGbox編集部
CGBox編集部。CGに関する様々な記事を執筆しております。
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モデリング
【Blender 3.6】リアルな手の作り方・コツを紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でヒントとなる情報を紹介しています。 今回は、「手」の作り方を紹介します。 手は、開いたり閉じたり、合図をしたり物を持ったりと、人物をモデリングする上で、顔の次に重要なパ... -
モデリング
【Blender 3.6】紐(ひも)の作り方を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でヒントとなる情報を紹介しています。 今回は、「紐(ひも)」の作り方を紹介します。 ロープや靴紐・ケーブルなど、さまざまな紐の作り方や、アニメーションのさせ方・アドオンに... -
ガジェット紹介
【Blender 3.6】おすすめペンタブ・使用感を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、3DCGソフト「Blender」を使うのにおススメのペンタブや、Blender上でのペンタブのマウスとの使用感の違いについて紹介していきたいと思います! ペンタブの種類・どのような用途に適しているか、Blender上でペンタブを快適... -
基本機能
「Blender 3.6 LTS」の新機能・改善を紹介!
こんにちは! 今回は、2023年6月27日に正式リリースされた、フリーの3DCGソフト「Blender」の新バージョン「Blender 3.6 LTS」の新機能・改善事項について紹介したいと思います! バージョンアップに伴って数多くの機能・改善事項が追加されましたが、その... -
アドオン
大人気アドオン「Botaniq」で簡単にリアルな植物を追加!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でヒントとなる情報を紹介しています。 今回は、簡単に植物アセット(木・草・花)を追加できる有料アドオン「Botaniq」(フルバージョン)を紹介します。 機能・使用方法について、実... -
モデリング
ナイフ投影の便利な使い方・Blenderバージョンによる違いを紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でヒントとなる情報を紹介しています。 今回は、「ナイフ投影」のやり方を紹介します。 メッシュを分割したり、複雑な形状を作るのに便利なテクニックなので、ぜひ参考にしてくださ... -
ウェイト
【Blender 3.5】「ウェイト転送」を使ってモデルに服を着せよう!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でヒントとなる情報を紹介しています。 今回は、「ウェイト転送」のやり方を紹介します。 VRC(VR Chat)などのモデルに、Blenderで作った洋服を着せたいときなどに必須のテクニック... -
FAQ
【Blener 3.5】FAQ:パーティクルで困ったときの対処法
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」での作品作りのヒントとなる情報をまとめています。 今回は、「パーティクル」に関するFAQ(よくある質問・困りごと)とその対処法をまとめてみました。 「パーティクル」には、粒子を表現す... -
FAQ
【Blender 3.5】FAQ:カメラで困ったときの対処法
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」での作品作りのヒントとなる情報をまとめています。 今回は、「カメラ」に関するFAQ(よくある質問・困りごと)とその対処法をまとめてみました。 カメラの基本的な使い方を知りたい方は、こ... -
FAQ
【Blender3.5】FAQ:テクスチャペイントで困ったときの対処法
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」での作品作りのヒントとなる情報をまとめています。 今回は、「テクスチャペイント」に関するFAQ(よくある質問・困りごと)とその対処法をまとめてみました。 テクスチャペイントの基本的な...