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【Blender2.9】マージの使い方:頂点の整理・重複頂点の削除に活用しよう!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回はマージについて解説します。マージは特に重複頂点を作らないため... -
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【Blender2.9】回転の使い方:回転はBlenderでの必須機能!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回はBlenderでは欠かすことのできない〔回転〕の方法をまとめていき... -
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【Blender2.9】ナイフ・ナイフ投影・二等分ツールを解説!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて、今回は〔ナイフツール〕とナイフツールの項目から変更できる〔二等分... -
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【Blender2.9】スナップの使い方:オブジェクトを別オブジェクトに接地させる!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 最近スーパーでふと買った生パスタのフィットチーネがおいしかったです。 意外とスーパーの焼きそばとかラーメンの生麺コーナーに売ってますよ。 さて、そんなことはさておき今回はスナップを解説し... -
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【Blender2.9】移動の解説:移動を使いこなすことが快適作業への近道!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は、Blenderでの基本操作の1つである移動を紹介したいと思います。... -
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【Blender2.9】押し出しの使い方:必須機能を使いこなそう!
こんにちは!Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです!さて今回は、Blenderでの基本操作の1つである押し出しを紹介したいと思います... -
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【Blender2.9】面の差し込みの使い方を解説!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能を簡単にまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は面の差し込みを紹介したいと思います。 便利な使い方をま... -
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【Blender3.0】拡大縮小の使い方を解説!
こんにちは!Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能を簡単にまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです!さて今回は、Blenderでの基本操作の1つである〔拡大縮小〕を紹介したい... -
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【初心者向け】Blenderのモデリングでの注意点をまとめてみた
こんにちは!Vtuber作る人の(@obakasahara)カサハラです。 Vtuber関連の記事を最近は書いているのですが、Blenderの使い方を書いた記事が結構読まれています。 https://cgbox.jp/post-2518/ この記事では、ざっくりとしかBlenderの使い方について触れて...