Blender– category –
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レンダリング
【Blender2.9】アニメーションレンダリングの方法:書き出しや設定
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! 今回は作ったアニメーションをレンダリングする方法を紹介します。 画像の... -
アニメーション
【Blender2.9】キーフレームの基礎知識を理解する!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! 今回は〔キーフレーム〕についてまとめていきます。 アニメーションを作る... -
アドオン
【Blender2.9】アドオンのすすめ!〜Blenderで必須なアドオンを紹介〜
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! 今回は〔Blender〕を使う上で、必須のアドオンを紹介していきます。 勿論ア... -
モディファイア
【Blender2.9】オブジェクトに波を起こす:波モディファイアー
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! 今回は〔波モディファイアー〕についてまとめていきます。 その名の通り、... -
モデリング
【Blender2.9】Blender内でも文字を追加しよう!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! 今回はテキストについてまとめていきます。 文字を使いたい場合は積極的に... -
モディファイア
【Blender2.9】表面を複雑に変化させる:ディスプレイスモディファイアー
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです。 今回は〔ディスプレイスモディファイアー〕についてまとめていきます。 オ... -
モデリング
【Blender2.9】クリースでエッジをシャープにしよう
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! 今回は〔クリース〕についてまとめていきます。 ループカットでエッジを鋭... -
基本機能
【Blender2.9】複製で作業効率UP!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! 今回は〔複製〕についてまとめています。 コピーを使うことで作業を短縮で... -
モデリング
【Blender2.9】分割・分離・統合の使い方を解説!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! 今回は〔分割〕と〔分離〕、〔統合〕についてまとめていきます。 分割はあ... -
モディファイア
【Blender2.9】カーブ上に曲げる・配置:カーブモディファイアー
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! 今回は〔カーブモディファイアー〕についてまとめていきます。 モディファ...