Blender– category –
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チュートリアル
【Blender2.9】瞳の作り方~3Dアニメーション調~
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです。 今回はコチラの動画を参考に瞳を作ります。 https://youtu.be/gfEyhPXsOCM ... -
ライティング
【Blender2.9】4種類のライトとその違いを把握しよう!
こんにちは! 最近Blenderを勉強し始めたHyoketsuです! 今回はBlenderの基本、「ライト」を紹介します。 この内容を活かしてライティングを行って、レンダリングしていきましょう。 〔三点ライティング〕という方法が一般的な方法なので、コチラも合わせ... -
モデリング
【Blender2.9】カーブを用いてアニメ調の髪の毛を作ろう!
こんにちは! 最近Blenderの勉強を始めたHyoketsuです。 今回は〔カーブ〕という機能を使って、前髪を作りながら髪の毛の作り方を紹介をしていきます。 〔カーブ〕はアニメ調の固い髪に向いています。 また〔パーティクル:ヘアー〕使うことでも髪の毛を作... -
テクスチャ
【Blender2.9】テクスチャペイントの方法:自由に描こう!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回はテクスチャペイントについてまとめていきます。 僕は絵を描く技... -
カメラ
【Blender2.9】カメラの使い方と機能:レンダリングには必要技術!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は、カメラの使い方や機能についてまとめていきます。 【カメラと... -
ライティング
【Blender2.9】ライティング:三点ライティングを身に着けよう!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は、最もポピュラーな、〔三点ライティング〕という方法を紹介しま... -
レンダリング
【Blender2.9】レンダリングのやり方:これを読めば一安心。
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は、レンダリングについてまとめていきます。 レンダリングとは?... -
アドオン
【Blender2.9】Extra Objects:様々なオブジェクトを追加
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は、アドオンの”Extra Objects”についてまとめていきます。 一覧の... -
テクスチャ
【Blender2.9】テクスチャの貼り付け方:オブジェクトをよりリアルに!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は、テクスチャの追加方法をまとめていきます。 テクスチャの追加... -
マテリアル
【Blender2.9】ノードの使い方:ここから始めよう〜基礎編〜
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は、ノードについてまとめていきます。 基礎的な部分をまとめてい...