チュートリアル– category –
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【Blender3.1】シーンを彩る!花の作り方・表現方法
【はじめに】 こんにちは! 本記事では、3DCGソフト「Blender」における花の簡単な作り方・表現方法を紹介します。 突然ですが、皆さんは植物や自然のモデリングをしたことはありますか? 自然物をモデリングし、実物に近づけるのは大変難しいですが、シー... -
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【Blender 3.1】窓の作り方・表現方法を紹介!
【はじめに】 今回は、無料の3DCGソフト「Blender」での、「窓」の作り方・さまざまな表現方法を紹介したいと思います! 建物の外観やインテリアを表現するのに役に立つと思いますので、ぜひご一読ください! https://youtu.be/jlPGehB4DjQ youtubeチャン... -
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【Blender3.0】Wing Fox:Blenderで大規模なファンタジー都市を作成する
こんにちは! 今回は「WingFox」で購入できるチュートリアルの「Blenderで大規模なファンタジー都市を作る」を紹介していきます。 値段 $79(セール時の値段なので要確認) 時間 14時間(Part.30まで) リソース 夜景Ver.やシーンデータ 効率的にクオリティを... -
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【Blender3.0】キャラモデリング『口』編
こんにちは! 皆さんはキャラクターモデルを作る際、「口」をどのように作っているでしょうか? 今回は、アニメ風のモデルについて、「口」を中心にモデリングの方法などを紹介していきます。 既に自分の作り方を確立している方も、もし新たな発見があると... -
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【Blender 3.0】ビルを作って、生やして、…壊そう!
【はじめに】 こんにちは! 今回は、3DCGソフト「Blender」で建物のビルを作成する方法について紹介します。 また、ビルを沢山生やして街を作る方法や、ビル破壊アニメーションの作り方についてもまとめています。 風景・背景のモデリングで役に立つと思い... -
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【Blender3.0】初心者向けのガラスを作る!いろいろなノード紹介
こんにちは。 今回の記事では、Blenderでガラスを作るノードについてご紹介します。 簡単に設定できるものから少し複雑なものまで、何種類かご紹介しますので、ぜひ参考にしてみてください。 記事内で紹介しているマテリアルノードは、基本的にはCyclesで... -
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【Blender3.0】色んな雲の作り方まとめ!アドオンも紹介
【はじめに】 こんにちは! 今回は3DCGソフトBlenderでの、「雲の作り方」について紹介したいと思います。 作りたいシーンに合わせて使い分けができる、さまざまなタイプの雲を作る方法を紹介するので、ぜひご活用ください! YouTubeでも取り上げているの... -
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【Blender3.0】初心者が一日で家をつくってみた
こんにちは。 今回は、Blenderを使い始めて1年が経過した筆者が、これまでに身につけた知識と技術を総動員して1日チャレンジを2回やってみた様子をおとどけします。 一日チャレンジといっても24時間まるまる使ったわけではなく、実際の作業時間は7時間もな... -
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【Blender3.0】リアルなCGエフェクトを作る方法
【はじめに】 こんにちは! 今回は、Blenderを使ってさまざまな「CGエフェクト」を作る方法を紹介したいと思います! 3DCGで使う「エフェクト」とは? 「エフェクト」を直訳すると「効果」ですが、3DCGや映像の世界では「リアリティを増す目的で映像に加え... -
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【Blender2.9】クロス×シェイプキー×コリジョン で カーテンを作ってみよう!
Blenderでリアルな部屋の中のシーンなどを作ろうとしたとき、モデリングに一番苦戦するオブジェクトは何でしょうか? 服やカーテン、ソファなどの布製のものなのではないでしょうか。 布はCGで表現するのが最も難しいものの一つと言われているようです。 ...