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    UE5でBlenderリグモデルを自由に操作できるようにする方法

    こんにちは! 今回は、3DCGソフト「Blender」からゲームエンジン「Unreal Engine 5 (UE5)」にエクスポートしたモデルを、自由に操作できるようにする方法を紹介します。 UE5のノードベースのプログラムである「ブループリント」を使って、キーボード操作と...
    2024年9月16日
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    ノーマルマップを自動生成できる「NormalMapOnline」の使い方

    こんにちは。 今回はテクスチャからノーマルマップを自動生成できる「NormalMapOnline」の使い方を解説していきたいと思います。 当サイトの運営するYouTubeチャンネルでも取り上げているので、こちらもぜひチェックしてみてください! https://youtu.be/B...
    2023年7月25日
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    3DCG用リファレンスの集め方・役立つサイト&ソフトを紹介!

    こんにちは! 今回は3DCG制作をする上でリファレンス(参考となる映像・画像など)を収集する方法や、リファレンス集めに役立つサイト・ソフトを紹介します。 高品質な3DCG作品を作る上で、リファレンス収集と活用は非常に大事になってくるので、ぜひ参考...
    2022年9月15日
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