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チュートリアル
【Blender3.1】シーンを彩る!花の作り方・表現方法
【はじめに】 こんにちは! 本記事では、3DCGソフト「Blender」における花の簡単な作り方・表現方法を紹介します。 突然ですが、皆さんは植物や自然のモデリングをしたことはありますか? 自然物をモデリングし、実物に近づけるのは大変難しいですが、シー... -
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【Blender 3.1】窓の作り方・表現方法を紹介!
【はじめに】 今回は、無料の3DCGソフト「Blender」での、「窓」の作り方・さまざまな表現方法を紹介したいと思います! 建物の外観やインテリアを表現するのに役に立つと思いますので、ぜひご一読ください! https://youtu.be/jlPGehB4DjQ youtubeチャン... -
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【Blender3.0】リアルなCGエフェクトを作る方法
【はじめに】 こんにちは! 今回は、Blenderを使ってさまざまな「CGエフェクト」を作る方法を紹介したいと思います! 3DCGで使う「エフェクト」とは? 「エフェクト」を直訳すると「効果」ですが、3DCGや映像の世界では「リアリティを増す目的で映像に加え... -
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【Blender2.9】クロス×シェイプキー×コリジョン で カーテンを作ってみよう!
Blenderでリアルな部屋の中のシーンなどを作ろうとしたとき、モデリングに一番苦戦するオブジェクトは何でしょうか? 服やカーテン、ソファなどの布製のものなのではないでしょうか。 布はCGで表現するのが最も難しいものの一つと言われているようです。 ... -
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【blender2.9】虹を作ろう!グラデーションの作り方
こんにちは。 さて、今回はグラデーションの作り方について解説していきます。 今回、解説するのはグラデーションテクスチャを使用したやり方です。 かなり簡単にグラデーションを作ることができるので、ぜひ参考にしてみてください。 https://youtu.be/xG... -
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【Blender2.9】超初心者向け:キャップを作ろう!~マテリアル編~
こんにちは! Blenderの使い方や機能、ノウハウについてまとめているUEDAです。 自分のためのアウトプットの意味合いもありますが、読んだ方の参考になれば嬉しいです。 さて今回は、前回に引き続きキャップを制作するチュートリアル②です。 前回でキャッ...
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