基本機能– tag –
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モデリング
【Blender3.0】拡大縮小の使い方を解説!
こんにちは!Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能を簡単にまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです!さて今回は、Blenderでの基本操作の1つである〔拡大縮小〕を紹介したい... -
マテリアル
【blender3.0】マテリアルの設定方法を紹介!
こんにちは!Blenderの使い方や機能、ノウハウについてまとめているUEDAです。自分のためのアウトプットの意味合いもありますが、読んだ方の参考になれば嬉しいです。さて今回は、〔マテリアル〕についてまとめていきます。マテリアルの設定方法から作業に...