アニメーション– category –
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【Blender3.4】「パスに追従」を使ってアニメーションを作ってみよう!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使うヒントとなる情報を発信しています。 今回は「パスに追従」の機能を使って、メッシュオブジェクトやボーンなどをパス(曲線)に沿ってアニメーションさせる方法について、詳しく説明し... -
【Blender 3.3】アニメーションに音声を追加する方法を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、Blenderから音声付きの動画を出力する方法を紹介します。 また、音声にあわせてオブジェクトをアニメーションさせる方法についても... -
【Blender 3.3】モーションデータ(BVH)を使ってアニメーションを作ってみよう!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、3DCGのモーションデータを保存するファイル形式「BVHファイル(.bvh)」のBlenderでの使い方を紹介します! BVHのモーションデータを... -
【Blender3.1】ループアニメーションの作り方を解説!
こんにちは! 今回は、「Blenderでループアニメーションを作る方法」について紹介していきます。 ループアニメーションとは、同じ動きが続くアニメーションのことです。 上の動画の通り、常に同じ動きを続ける動きを作る方法です。 ループアニメーションを... -
【Blender3.1】いろんな動きをつけよう!アクション機能の使い方
【はじめに】 こんにちは! 今回は、フリーの3DCGソフト「Blender」で、「歩く」や「手を振る」などのモデルの動きなどを、「アクション」として管理・編集する方法を紹介したいと思います。 アクションの機能を理解し、使いこなすことで、複数のアクショ... -
【Blender3.0】コンストレイントでアニメーション作業を効率化!!
こんにちは! 皆さんはBlenderでアニメーションを作っていますか? たいてい、モデルには多くのボーンがあり、それを一つ一つ制御するのは非常に大変です。 そのため、リギングという工程で、アニメーションがつけやすくなる設定を行う必要があります。 今... -
【Blender2.9】オブジェクトを簡単制御!ドライバー入門
【はじめに】 こんにちは! 今回はBlenderでオブジェクトを操作してアニメーションを作るのに非常に便利な「ドライバー」について紹介したいと思います! こちらの記事は、(私も含めてですが)Blenderのドライバーを触ったことのない方を対象とした入門向... -
グラフエディタのモディファイアを使ってアニメーション制作
こんにちは。 さて、今回はグラフエディタのモディファイアについて解説していきたいと思います。 グラフエディタのモディファイアを使用すると、以下の動画のようなアニメーションを簡単に制作することが可能になります。 実際の機能を解説した後に、具体... -
【Blender2.9】グラフエディターでアニメーションを更に調整
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は〔グラフエディター〕についてまとめていきます。 コチラの記事... -
【Blender2.9】アニメーションを始めよう!〜基礎編:扇風機を用いて〜
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! 今回は扇風機のアニメーション設定を例に説明していきます。 羽を回して、...
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