アニメーション– category –
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アニメーション
【blender3.5】フレーム数に応じてマテリアルをアニメーションする方法
こんにちは。 今回はマテリアルのアニメーションに関するノウハウについて解説していきたいと思います。 今回解説するのはフレーム数に応じたマテリアルアニメーションの制作方法です。 【フレーム数に応じてアニメーションさせる方法】 マテリアルは通常... -
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【Blender3.5】NLA(ノンリニアアニメーション)を使いこなそう!
こんにちは! こちらの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、キャラクターモデルなどにアニメーション作成に便利な「NLAエディター」の使用方法について解説します。 NLAエディターを使いこな... -
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【Blender3.4】VR動画を作ってYoutubeに上げてみよう!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、BlenderでVR動画を作成してYoutubeにアップロードする方法を紹介します。 Blenderで作ったVR動画をYoutubeに上げることで、VRゴー... -
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【Blender3.4】「パスに追従」を使ってアニメーションを作ってみよう!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使うヒントとなる情報を発信しています。 今回は「パスに追従」の機能を使って、メッシュオブジェクトやボーンなどをパス(曲線)に沿ってアニメーションさせる方法について、詳しく説明し... -
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【Blender 3.3】アニメーションに音声を追加する方法を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、Blenderから音声付きの動画を出力する方法を紹介します。 また、音声にあわせてオブジェクトをアニメーションさせる方法についても... -
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【Blender 3.3】モーションデータ(BVH)を使ってアニメーションを作ってみよう!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、3DCGのモーションデータを保存するファイル形式「BVHファイル(.bvh)」のBlenderでの使い方を紹介します! BVHのモーションデータを... -
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【Blender3.1】ループアニメーションの作り方を解説!
こんにちは! 今回は、「Blenderでループアニメーションを作る方法」について紹介していきます。 ループアニメーションとは、同じ動きが続くアニメーションのことです。 上の動画の通り、常に同じ動きを続ける動きを作る方法です。 ループアニメーションを... -
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【Blender3.1】いろんな動きをつけよう!アクション機能の使い方
【はじめに】 こんにちは! 今回は、フリーの3DCGソフト「Blender」で、「歩く」や「手を振る」などのモデルの動きなどを、「アクション」として管理・編集する方法を紹介したいと思います。 アクションの機能を理解し、使いこなすことで、複数のアクショ... -
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【Blender3.0】コンストレイントでアニメーション作業を効率化!!
こんにちは! 皆さんはBlenderでアニメーションを作っていますか? たいてい、モデルには多くのボーンがあり、それを一つ一つ制御するのは非常に大変です。 そのため、リギングという工程で、アニメーションがつけやすくなる設定を行う必要があります。 今... -
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【Blender2.9】オブジェクトを簡単制御!ドライバー入門
【はじめに】 こんにちは! 今回はBlenderでオブジェクトを操作してアニメーションを作るのに非常に便利な「ドライバー」について紹介したいと思います! こちらの記事は、(私も含めてですが)Blenderのドライバーを触ったことのない方を対象とした入門向...
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