コンポジット– category –
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【Blender 3.3】霧を作る方法を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」の作品作りに役立つ知識・ノウハウを紹介しています。 今回は、Blenderで霧(フォグ・ミスト)を作る方法を紹介します。 霧を作る方法は、2通りあります。 コンポジットで霧を作る ボリュー... -
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【Blender 3.2】新機能「ライトグループ」でライティングを調節!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使うヒントとなる情報を発信しています。 今回はBlender 3.2で追加された「ライトグループ」の機能を使って、何度もレンダリングせずに、簡単にライティングを調節する方法を紹介します! ... -
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【Blender3.1】コンポジットでマスクを行う方法を一挙紹介!
【はじめに】 こんにちは! 今回はフリーの3DCGソフト「Blender」のコンポジット(Compositing)で、「マスク」を行う色んな方法を紹介したいと思います。 コンポジットは、レンダリング結果を補正したり、複数の画像・動画と合成したりできる機能です。 「... -
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【Blender2.9】簡単!モーションブラーでダイナミックな画づくり
【はじめに】 こんにちは! 今回は、Blenderのレンダリング結果にカメラの「手ブレ」「被写体ブレ」のような効果を与えることができる「モーションブラー」という機能の使い方を紹介します! 「モーションブラー」とは、「動く被写体を撮影」or「動くカメ... -
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【Blender2.9】実写合成(VFX)で使える!トラッキングの方法・コツ
【Blenderで実写合成(VFX)のトラッキングをしよう!】 こんにちは! 今回は、無料の3DCGソフト「Blender」の実写合成(VFX)で使用する「トラッキング」の方法について紹介します。 私自身、最近VFXを始めたばかりでまだまだ知らないことばかりですが、学... -
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【Blender2.9】実写合成しよう!~VFX入門~
【はじめに】 こんにちは! 今回は3DCGソフト「Blender」上での、簡単な「実写合成」の方法について紹介します! 【3DCGを実写背景動画と合成してみよう!】 「実写合成」とは、文字通り実写映像(動画・静止画)と3DCGを合成する手法です。 実写合成を使... -
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【Blender2.9】コンポジット:光の調整 〜初級編〜
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! 今回は〔コンポジット〕という機能についてまとめていきます。 照明の明か...
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