FAQ– category –
-
【FAQ】アドオンに関する上手くいかない場合の対処法!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」での作品作りのヒントとなる情報をまとめています。 今回は、「アドオン」に関するFAQ(よくある質問・困りごと)とその対処法をまとめてみました。 ▼【必須レベルのアドオン紹介】はこちら... -
【FAQ】スキンモディファイアーが上手くいかない場合の対処法!
こんにちは! コチラの記事ではフリーの3DCGソフト「Blender」での作品作りのヒントとなる情報をまとめています。 今回は「スキンモディファイアー」に関するFAQ(よくある質問・困りごと)とその対処法をまとめてみました。 スキンモディファイアーの機能や... -
【FAQ】ソリッドがうまくいかないときの対処法&Tips
こんにちは! コチラの記事ではフリーの3DCGソフト「Blender」での作品作りのヒントとなる情報をまとめています。 今回は「ソリッドモディファイアー」に関するFAQ(よくある質問・困りごと)とその対処法をまとめてみました。 また、ソリッド化で使えるTips... -
【FAQ】スクリューモディファイアーが上手くいかない場合の対処法!
こんにちは! コチラの記事ではフリーの3DCGソフト「Blender」での作品作りのヒントとなる情報をまとめています。 今回は「スクリューモディファイアー」に関するFAQ(よくある質問・困りごと)とその対処法をまとめてみました。 スクリューモディファイアー... -
【FAQ】配列モディファイアーが上手くいかない場合の対処法!
こんにちは! コチラの記事ではフリーの3DCGソフト「Blender」での作品作りのヒントとなる情報をまとめています。 今回は「配列モディファイアー」に関するFAQ(よくある質問・困りごと)とその対処法をまとめてみました。 配列モディファイアーの機能や使い... -
【Blener 3.5】FAQ:パーティクルで困ったときの対処法
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」での作品作りのヒントとなる情報をまとめています。 今回は、「パーティクル」に関するFAQ(よくある質問・困りごと)とその対処法をまとめてみました。 「パーティクル」には、粒子を表現す... -
【Blender 3.5】FAQ:カメラで困ったときの対処法
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」での作品作りのヒントとなる情報をまとめています。 今回は、「カメラ」に関するFAQ(よくある質問・困りごと)とその対処法をまとめてみました。 カメラの基本的な使い方を知りたい方は、こ... -
【Blender3.5】FAQ:テクスチャペイントで困ったときの対処法
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」での作品作りのヒントとなる情報をまとめています。 今回は、「テクスチャペイント」に関するFAQ(よくある質問・困りごと)とその対処法をまとめてみました。 テクスチャペイントの基本的な... -
【Blender3.5】FAQ:アニメーションで困ったときの対処法
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」での作品作りのヒントとなる情報をまとめています。 今回は、「アニメーション」に関するFAQ(よくある質問・困りごと)とその対処法をまとめてみました。 アニメーション関連ではいろんな種... -
【Blender3.5】スムーズシェードで起きる問題への対処法まとめ
こんにちは。 今回はスムーズシェードで困ったときの対処法を紹介していきます。 https://cgbox.jp/2022/06/09/blender-smooth/ 基本的なスムーズシェードの使い方についてはこちらの記事を参考にしてみてください。 【スムーズシェードで黒くなる(角を付...