チュートリアル– category –
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【Blender 4.1】いろんな空の作り方を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、さまざまな空を作る方法や、シーン別の空の作り方をまとめてみました。 この記事で紹介する空の作り方は、作品のジャンルを問わず... -
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【Blender】セルルックの3Dモデルを学べるチュートリアルをレビュー
こんにちは。 今回はWingFoxで公開されている「Blenderで作るセルルックキャラクタ「イレイナ」」を受講したので、レビューしていきたいと思います。 【講座の特徴】 今回受講したチュートリアルでは3Dモデルの作り方を「モデリング」「マテリアル作成」を... -
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【Blender3.4】いろんな星の作り方を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、Blenderで星を作るいろんなやり方について紹介します。 「星形」「星空」「月」など、さまざまな星を作る方法を紹介するので、ぜひ... -
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Blenderでリアルなカーチェイスを作るチュートリアルを体験レビュー!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」での作品制作・スキルアップに役立つ情報を紹介しています。 今回は、「Blenderでリアルな車のアニメーションを作りたい」という方向けの「Make A Cinematic Car Chase Short Film Animation... -
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【Blender 3.3】森を作る方法を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使った作品作りに役立つノウハウを紹介しています。 今回は、木が生い茂る「森」の作り方を紹介します。 森を3DCGで表現する作業は、以下3つのステップに分けられます。 木を作る 木・草を... -
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【チュートリアル紹介】Blender 3.0 Vintage Car Creationを体験レビュー
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」での作品制作・スキルアップに役立つ情報を紹介しています。 今回は、「Blenderでリアルな車のモデリングをしたい」という方向けの「Blender 3.0 Vintage Car Creation」というチュートリア... -
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【Blender3.2】地面の簡単な作成・表現方法を紹介!
【はじめに】 こんにちは! 本記事では、3DCGソフト「Blender」における地面の作成・表現方法を紹介します。 3DCGモデリングにおいてほとんどの場合、地面の設置は避けられないためこの記事で紹介する方法を活用し作品のクオリティ向上を目指しましょう! ... -
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【Blender3.1】街の作り方!全体のワークフローを解説
こんにちは。 先日、ある温泉街をBlenderで制作しました。 大体制作期間は2週間弱ぐらいで、制作時間は100時間ぐらいですかね。 今回はRizomUVやSubstancePainterなど、新しいツールを導入したため、学習時間がかかりましたね…。 ほとんどアセットは使用せ... -
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【blender3.1】砂のテクスチャ、砂丘や砂利の作り方を解説!
【blenderで砂のテクスチャを作る方法】 こんにちは! 今回は、「Blenderで砂のテクスチャや砂漠、砂岳、砂利」などの作り方を紹介していきます。 砂のテクスチャや砂漠などは、細かい作業が多いため、モデリングするのは大変ですよね。 しかし、今回ご紹... -
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【Blender3.1】ピクセルアート:2D表現の幅を広げる
こんにちは! Blenderの使い方や機能、ノウハウについてまとめているUEDAです。 自分のためのアウトプットの意味合いもありますが、読んだ方の参考になれば嬉しいです。 今回は〔ピクセルアート(ドット絵)〕の作り方について紹介していきます。 Lars Grevs...