モデリング– category –
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【Blender 3.6】リアルな手の作り方・コツを紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でヒントとなる情報を紹介しています。 今回は、「手」の作り方を紹介します。 手は、開いたり閉じたり、合図をしたり物を持ったりと、人物をモデリングする上で、顔の次に重要なパ... -
【Blender 3.6】紐(ひも)の作り方を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でヒントとなる情報を紹介しています。 今回は、「紐(ひも)」の作り方を紹介します。 ロープや靴紐・ケーブルなど、さまざまな紐の作り方や、アニメーションのさせ方・アドオンに... -
ナイフ投影の便利な使い方・Blenderバージョンによる違いを紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でヒントとなる情報を紹介しています。 今回は、「ナイフ投影」のやり方を紹介します。 メッシュを分割したり、複雑な形状を作るのに便利なテクニックなので、ぜひ参考にしてくださ... -
【Blender3.5】いろんな「曲げ方」を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でヒントとなる情報を紹介しています。 今回は、オブジェクトを曲げる様々な方法を紹介します。 「編集モードで曲げる」「モディファイアーを使って曲げる」「アドオンを使って曲げ... -
【Blender3.5】雪景色のモデリング方法を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、「雪景色」のモデリング方法について紹介します。 「家や木などに雪を積もらせる方法」や、「雪を降らせる方法」など、雪に関する... -
【Blender3.5】画像を立体化する方法!アドオンも紹介
こんにちは。 今回は画像から3Dモデルを作る方法を解説していきたいと思います。今回は以下の方法をまとめていきます。 グリースペンシル変換→ビュー投影を使用する方法 SVGを使用した方法 画像を並べる方法 アドオンを使用する方法 3D生成サービスを利用... -
【Blender 3.5】「グリッド」を使いこなそう!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、「グリッド」関係のTips(ヒント・アドバイスとなる情報)について紹介します。 「グリッド上にオブジェクトを配置(スナップ)」... -
【Blender3.4】夜を彩るネオン看板の作り方:点滅のやり方も解説!
今回はネオン看板の作り方を解説していきます。この記事では以下のようなネオンを実際に作っていきます。 文字ネオン ロゴネオン 点滅アニメーション 【Blenderでネオン看板(文字)を作成する方法】 今回はこの2つのネオン看板を作る方法をまとめていきま... -
【Blender3.4】飛行機のモデリング方法を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」での作品制作・スキルアップに役立つ情報を紹介しています。 今回は、Blenderで飛行機のモデリングをする作業手順を紹介します。 飛行機モデリングは、ポリゴンモデリングやテクスチャの技術... -
【blender3.4】石・岩(石垣・石畳・岩肌・岩山)の作り方
この記事では岩・石の作り方を解説していきます。基本的な岩・石の作り方から以下のような岩・石の素材を利用して、色んなものの作り方をまとめていきます。 石垣 石畳 岩肌 岩山 この記事ではリアル調の岩・石の作り方を解説しております。 【基本的な岩...