スカルプト– category –
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【Blender 3.3】マルチレゾリューションを使ってスカルプト・ベイクしよう!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使った作品作りに役立つノウハウを紹介しています。 今回は、元のメッシュの形状を変えることなくスカルプトをすることができる「マルチレゾリューションモディファイアー」の使い方を紹介... -
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【Blender3.1】スカルプトのマスク・面セットの使い方を紹介!
【はじめに】 こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上で、ヒントになるような情報を紹介しています。 今回は、スカルプトモデリングする際に、ブラシで編集したくない箇所を隠すことができる「マスク」の機能の使い方を紹... -
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【Blender3.1】リアルな「傷」を作る方法まとめ
【はじめに】 こんにちは! 今回は、フリーの3DCGソフト「Blender」を使って、おもに金属などのマテリアルの表面についた、リアルな「傷」を表現する方法を紹介します! ピカピカのマテリアルで質感を表現するのももちろんOKですが、傷や汚れがあると一気... -
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【Blender2.9】スカルプトモードで粘土の様に造形しよう!~基礎編~
こんにちは! 今回はBlenderの機能のスカルプトモードを紹介します。 スカルプトモードでは、選択面を膨張・圧縮、均したりと部分的に起伏を作ることができます。 粘土や陶芸の様にイメージの形を作る時に便利で、メッシュを継ぎ足して作っていくモデリン...
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