基本機能– category –
-
【Blender 3.4】「メタボール」の設定方法・使い方を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使うヒントとなる情報を発信しています。 今回は「メタボール」の設定方法や使い方を紹介します。 メタボールを使いこなすことで、水しぶきや雲などを物理シミュレーションを使わなくても... -
【Blender3.3】保存方法・保存に関するTipsを紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、Blenderで作成したデータの保存方法・保存に関するTipsを紹介します。 Blenderを使っている中で、「Blenderが落ちてデータが消えて... -
【Blender 3.3】PLYファイル: 3Dスキャンデータの活用方法を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、3Dスキャンソフトのデータを主に扱うコンピュータファイル形式「PLYファイル(.ply)」の活用方法を紹介します! インポート・エクス... -
【Blender 3.3】SVGのインポート/エクスポート&活用方法まとめ
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、3DCGのファイル形式の一つである「SVGファイル(.svg)」をBlenderで活用する方法をまとめました。 今回の記事では、以下2通りのSVG... -
【Blender 3.3】COLLADA(.dae)ファイルのインポート/エクスポートまとめ
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、3DCGのファイル形式の一つである「COLLADAファイル(.dae)」のインポート・エクスポートの方法をまとめてみました。 COLLADAを使う... -
CG業界で圧倒的な使用率を誇るMaya!インストール~便利な環境設定を解説!
【はじめに】 こんにちは!今回はCG業界の現場で使用されている有料の3DCGソフト「Maya」のインストールからショートカットキーまで簡単に紹介していきます!そしてフリーの3DCGソフト「Blender」についても少し触れていきます! 【】 Mayaの年間ライセン... -
〔Blender3.2で速度UP!〕OBJファイルのインポート&エクスポート方法
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、3DCGのファイル形式の一つである「OBJファイル」のインポート・エクスポートの方法をまとめてみました。 実は、Blenderの最新バー... -
【Blender3.1】STLファイルを活用しよう!【CAD・3Dプリンター】
こんにちは! 今回は、フリーの3DCGソフト「Blender」で、「STLファイル」を通じて他の外部ソフトとデータのやり取りをしたり、編集・修正する方法を紹介します。 「STLファイル」を利用して、3D CADなどの外部ソフトで作ったデータをBlenderに取り込んだ... -
【Blender3.1】ちょっとした便利機能まとめ Part.2
こんにちは! Blenderの使い方や機能、ノウハウについてまとめているUEDAです。 自分のためのアウトプットの意味合いもありますが、読んだ方の参考になれば嬉しいです。 今回は他の記事で紹介する機会がなかった便利機能についてまとめていきます。 知って... -
【Blender3.1】ブリッジで面を繋ぐ方法を解説!
こんにちは! 今回は、「Blenderの異なるオブジェクトの面を繋ぐ方法」について紹介していきます。 異なるオブジェクトの面を繋ぐ、といわれてもピンと顔ないですよね。 具体的には、[ブリッジ]という機能を使用して、オブジェクトを繋ぐ方法を紹介します...