基本機能– category –
-
基本機能
「Blender 4.3」の新機能を紹介!
こんにちは! 今回は、2024年11月19日に正式リリースされた、フリーの3DCGソフト「Blender」の新バージョン「Blender 4.3」の新機能について紹介したいと思います! バージョンアップに伴って数多くの機能・改善事項が追加されましたが、その中で注目すべ... -
基本機能
「Blender 4.2 LTS」の新機能を紹介
こんにちは! 今回は、2024年7月16日に正式リリースされた、フリーの3DCGソフト「Blender」の新バージョン「Blender 4.2 LTS」の新機能について紹介したいと思います! バージョンアップに伴って数多くの機能・改善事項が追加されましたが、その中で注目す... -
基本機能
BlenderからUnreal Engine 5にモデルをエクスポートする方法
こんにちは! 今回は、3DCGソフト「Blender」で作成した3Dモデルを、ゲームエンジン「Unreal Engine 5 (UE5)」にエクスポートする方法を紹介します。 リグ付きのモデルをエクスポートして、UE5の中でアニメーションさせるまでの一連の流れを説明するので、... -
基本機能
「Blender 4.1」の新機能・変更点を紹介!
こんにちは! 今回は、2024年3月26日に正式リリースされた、フリーの3DCGソフト「Blender」の新バージョン「Blender 4.1」の新機能・変更内容について紹介したいと思います! バージョンアップに伴って数多くの機能・改善事項が追加されましたが、その中で... -
基本機能
「Blender 4.0」の新機能を紹介!
こんにちは! 今回は、2023年11月14日に正式リリースされた、フリーの3DCGソフト「Blender」の新バージョン「Blender 4.0」の新機能について紹介したいと思います! Blender 4シリーズへの大型のバージョンアップに伴って数多くの機能が追加されましたが、... -
基本機能
「Blender 3.6 LTS」の新機能・改善を紹介!
こんにちは! 今回は、2023年6月27日に正式リリースされた、フリーの3DCGソフト「Blender」の新バージョン「Blender 3.6 LTS」の新機能・改善事項について紹介したいと思います! バージョンアップに伴って数多くの機能・改善事項が追加されましたが、その... -
基本機能
【Blender 3.5】VDBファイルを使ってボリューム(炎・雲など)を作る方法
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、「VDBファイル」という形式で、ボリュームオブジェクトをBlenderにインポート・エクスポートして利用する方法を紹介します。 Houdi... -
基本機能
【Blender3.4】日本語化方法と日本語と英語を切り替えるアドオン紹介!
こんにちは。今回はBlenderのインターフェイスを日本語⇔英語に切り替える方法をご紹介していきます。 【日本語に切り替える方法】 日本語に切り替える方法は以下の通りです。 STEPf4をクリックしてプリファレンスを表示 左上のタブにある編集→プリファレン... -
基本機能
【Blender3.4】アウトライナーの操作まとめ!
こんにちは。今回はアウトライナーの操作についてまとめていきます。 アウトライナーとはデフォルトだと右上のウィンドウに表示されているウィンドウです。 背景制作などをすると膨大な数のオブジェクトを管理するため、ショートカットや操作方法などを知... -
基本機能
「Blender 3.5」正式リリース版の新機能を紹介!
こんにちは! 今回は、2023年3月29日に正式リリースされた、フリーの3DCGソフト「Blender」の新バージョン「Blender 3.5」の新機能について紹介したいと思います! Blender 3.5へのバージョンアップに伴って数多くの機能が追加されましたが、その中で注目...