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Unityメインの個人開発者。UnityでAIを学習させてみたり、野球ゲームを作ってみたりと色々してました。現在はライターとして、Unityで開発する人の力になる記事が書けるよう奮闘中。
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【Unity】日本語のフォントを追加して使ってみよう
こんにちは!Unityで制作していると、画面に文字を表示させたいことがあるかと思います。 そんな時はTextMeshProを使うのですが、デフォルトのフォントでは日本語を表示することができません。 日本語を入力してみても、このように□に置き換えられてしまい... -
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【Unity】タグを使ってオブジェクトを管理する方法
こんにちは!今回はUnityのタグの使い方について解説します。 タグはとても便利な機能なので、ぜひこの機会にマスターしちゃいましょう! タグとは? タグとは、ゲームオブジェクトに割り当てることができるラベルのことです。 例えば敵キャラクターにenem... -
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【Unity】コントローラーの接続方法・操作方法まとめ
こんにちは!Unityのゲームをコントローラーで操作できたらいいのに…と思ったことはありませんか? 実はUnityでは、PCゲームに使うコントローラーを使ってゲームを操作することができるんです! 本記事ではコントローラーの接続方法や操作方法を紹介してい... -
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【Unity】Canvasとは?基本の設定方法と使い方
こんにちは!UnityのCanvasについて理解していますか? UnityのUIはボタンやテキストを配置するだけで簡単に作ることができます。 ですがCanvasの設定は最初にしておかないと、後から配置を一つずつ変更する羽目になる可能性もあります! そこで本記事では... -
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【Unity】メッシュの編集方法まとめ【ProBuilder】
こんにちは!Unityで3Dモデルを扱う時に、モデルの形状を自由に編集したくなったことはありませんか? Unityの公式から提供されているProBuilderを使えばメッシュの変形や結合などを行うことができます。 本記事ではProbuilderを使ったメッシュの編集方法...
