【チュートリアル紹介】3.6の新機能で水泡の生成方法を学習!

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こんばんは!

今回は”MTR Animation”さんの動画を紹介します。

チュートリアルのあれこれ
動画時間23:32
Blenderのバージョン3.6.0
主な学習内容水泡の生成
難易度(5点満点)
チャンネル名MTR Animation
目次

Simulation Nodes Tutorial: Bubbles Generator | Blender 3.6 Geometry Nodes

「Simulation Nodes Tutorial: Bubbles Generator | Blender 3.6 Geometry Nodes」では、シミュレーションノードを活用して水泡を作成する方法を学ぶことができます。

『シミュレーションノード』は3.6以降の機能になります。

水泡自体はICO球から簡単に作成しています。

後はジオメトリーノードと同じくノードを組んで動きを再現していきます。

ただ作成するだけではなく、オブジェクトとの衝突判定の実装方法も学ぶことができます。

物理演算よりも細かく自分好みに調整できるのがシミュレーションノードの強みと感じました。

ですが1から自分で考えて作るとなるとハードルは高いので動画を参考にしながら作成&活用するのがオススメです!

動画の概要欄にもありますが、完成したノードツリーの全体画像を配布してくださっています。

以下のリンクから見ることが可能なので、忘れずにチェックしましょう!

ぜひ参考にしてみてください!

合わせてみたいチュートリアル!

今回紹介したチュートリアル以外にも『3.6』に関する記事をいくつかアップしています!

興味が沸いたらぜひ読んでみてください。

Blender3.6LTSに合わせてアセットが配布中!

アドオンのあれこれ
値段Free
内容多種多様
制作者Blender

は『Blender』の公式配布になります。

以下の3.6 LTSに関する公式サイト内のデモファイルページにて手に入れることができます。

詳しくはこちらの記事をご覧になってみてください!

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3.6の機能でアニメ表現の拡張!

チュートリアルのあれこれ
動画時間12:59
Blenderのバージョン3.6.0 Beta
主な学習内容アニメ的表現
難易度(5点満点)
チャンネル名ashlee3dee

「Blender 3.6 Simulation Tutorial: Toon / Anime Style Smears with Geometry Nodes!」では、ダイナミックなモーションスメア(ブラーのような残像)を作成する方法を学ぶことができます。

現実では見られないですが、アニメ的な表現として見る機会も多いと思います。

詳しくはこちらの記事をご覧になってみてください!

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製品を魅力的に見せる方法を学べる動画が公開中!

チュートリアルのあれこれ
動画時間17:00
Blenderのバージョン3.6
主な学習内容ジオメトリーノード
難易度(5点満点)
チャンネル名Huzaifa Rafiq

「SMART WATCH PRODUCT ANIMATION TUTORIAL」では、SmartWatchを題材に魅力的なアニメーションを作成する方法を学ぶことができます。

大部分はジオメトリーノードと3.6で実装されたシュミレーションノードを活用したアニメーション作成方法の紹介になります。

詳しくはこちらの記事をご覧になってみてください!

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さまざまなチュートリアルを紹介中!

当サイトでは毎日更新の「CGニュース」であらゆるチュートリアルを紹介しています。

ぜひ他のチュートリアルも覗いてみてください!

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