【メンバー投稿】NodeChart: ジオメトリノードを使用したBlenderの情報グラフ

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Blender 用に事前にデザインされた情報グラフのコレクションを使用して、魅力的なチャートやプレゼンテーションを簡単に作成できます。

  • CSVのサポート
  • MySQLデータベースのサポート
  • 動的グラフ
  • フレームレートチェンジャー
  • アスペクト比チェンジャー
  • バルクフォントチェンジャー
  • すべてのグラフのアニメーション継続時間の制御
  • グラフはアセットブラウザで使用できます
  • 15 グラフ:(円グラフ、2-3 円グラフ、2-3 円グラフ、ローソク足グラフ、横棒グラフ、横棒グラフ比較、円グラフ、複数円グラフ、複数円グラフ、折れ線グラフ、折れ線グラフ比較、山)グラフ、マウンテングラフ比較、縦棒グラフ、縦棒グラフ比較)
  • Python アドオンの自動化
  • 各グラフのカスタム アニメーション
  • キーフレームは不要(数値を変更するだけ)
  • 12 個のシンプルなカスタマイズ可能な吹き出し
  • 5つのプロフェッショナルタイトルアニメーション
  • 25 のダイナミック フラグ アニメーション
  • 4つのアイコンアニメーション
  • ブランドカラーのサポート
  • サイクルとイーブイ用
  • 個人および商用利用向け
  • 今後のアップデートはすべて無料です
  • メイドインジオメトリノード
  • カスタマイズ可能
  • ワンクリック出力設定
  • 詳細な PDF マニュアルとビデオ トレーニング チュートリアルが利用可能
  • 1080p および 4K のサポート
  • グラフ用の無料背景ビデオ 3 つ

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インフォグラフとは何ですか?

情報グラフは、複雑なデータや情報を視覚的に魅力的でわかりやすい方法で簡単に表示できる、事前に設計されたカスタマイズ可能なグラフです。

Info Graphs for Blender を使用すると、プロジェクトにデータ チャートを簡単に追加できるため、最初からデザインするのではなく、時間と労力を節約できます。

(以下はオリジナルのトレーラーです。最新のアップデートのトレーラーを表示するには、上部にあるビデオ デモ ボタンをクリックしてください)

15 個のジオメトリ ノードを活用したチャート:

円グラフ、2-3円グラフ、2-3円グラフ、横棒グラフ、横棒グラフ比較、円グラフ、複数円グラフ、複数円グラフ、折れ線グラフ、折れ線グラフ比較、山グラフ、山グラフ比較、縦棒グラフ棒グラフ、縦棒グラフ。

.csv のサポート:

CSV ファイル (カンマ区切り値) を使用して、グラフ内にデータを入力できます。必要がない場合は、データを手動で入力する必要はありません。

これらのファイルを任意のスプレッドシート ソフトウェア (Microsoft Excel、Google Sheets、LibreOffice Calc、Gnumeric など) で開き、表に記入できます。

csv ファイルに入力して保存したら。 [CSV のインポート] をクリックすると、それらを Blender にロードできます。すべてのデータは csv ファイルから取得され、blender にインポートされます

動的グラフ:

動的グラフ (静的グラフとは対照的に) は、最大パラメータと最小パラメータに基づいて変化します。

たとえば、折れ線グラフでは、Y 軸は 0 から 100 まで変化し、すべての点は最小値と最大値に基づいています。最大値を 200 に変更すると、すべてのポイントが新しいパラメータに基づいて再調整されます。

フレームレートチェンジャー:

ここでフレームレートを変更すると、Python を使用してキーフレームの位置も変更されます。 (Blender の [出力プロパティ] タブで変更するのではなく)

1 秒 = 24FPS では 24 フレーム、30FPS では 30 フレーム

すべてのグラフのアニメーション継続時間の制御

アニメーションの開始時間と各キーフレーム アニメーションの長さをスライダーで変更できるようになりました。これにより、これまでの他の製品では見られなかったグラフ アニメーションの制御が可能になります。

各グラフのカスタム アニメーション:

トレーラーとサンプル ビデオに示されているように、Duration コントロールを使用して各グラフに固有のアニメーションを設定しました。

アスペクト比チェンジャー:

お使いのブラウザはvideoタグをサポートしていません。

この設定では、適用されるアスペクト比に基づいてグラフ全体の拡大縮小と位置変更が行われます。いつでもジオメトリ ノード モディファイア内の設定を使用して、さらに移動またはスケールすることができます。

キーフレームは必要ありません (数値を変更するだけです)

アニメーション化の通常の方法では、キーフレームを値に設定し、目的の結果が得られるようにアニメーション カーブを手動で設定する必要があります。

ジオメトリ ノードを使用してキーフレームを設定し、数学ノードのアニメーション カーブを微調整してから、それを通常の値に接続しました。

これで、値を設定するだけで、アニメーションが値に応じて調整されます。

ブランドカラーのサポート

各グラフの下に、単色の背景を有効にするために使用できる背景スイッチと呼ばれるオプションが追加されました。これを使用して、組織やブランドに合わせて色を設定できるようになりました。

サイクルとイーブイの場合:

この製品は、Cycles と Eevee の 2 つのレンダリング エンジンをサポートしています。

NVIDIA GPU をお持ちの場合は、Eevee を使用できます。 CPU または低速の GPU を使用している場合は、Cycles を使用できます。

グラフのポリゴン数が少なく、シェーダが単純であるため、両方のレンダリング時間はおそらく同じです。それは単なる好みの問題です。

無制限のカスタマイズ

グラフのカスタマイズは、グラフの各要素に関係します。

たとえば、タイトル、サブタイトル、グラフのサイズを変更したり、X 軸と Y 軸上で移動したりできます。

タイトルとサブタイトルのブロックのみを移動し、円グラフを細くし、背景画像を無効にするなど、他のグラフについて説明するにはページ全体が必要になるほど多くのことを行います。

広範な PDF ドキュメント:

製品のほんの一部を学びたいだけで、長いビデオは見たくないですか?わかりました。インターネットの時代では、注意力の持続時間は減少しています。

お使いのブラウザはvideoタグをサポートしていません。

この 341 ページの PDF チュートリアルには、この製品でできる限りすべてのことが含まれています。より明確にするために、各ステップのスクリーンショット画像があります。

Python アドオンの自動化:

製品にはPythonスクリプトが含まれています。 PDF とビデオチュートリアルでインストール方法を説明します。

Python スクリプトは、通常は Blender で手動で実行される多くのタスクを自動化します。

出力形式、レンダリング エンジン、パスの場所、アスペクト比の設定など。画像とアニメーションをレンダリングするためのボタン。

これとは別に、個々のグラフごとにフレーム レートを変更するためのタブがあります。円グラフと円グラフでは、継続時間の制御と最後に余分な秒を追加する機能がサポートされています。

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