【チュートリアル紹介】ノードでリアルな布マテリアルを作ろう!

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こんばんは!

今回は”100drips”さんの動画を紹介します。

チュートリアルのあれこれ
動画時間29:36
Blenderのバージョン3.6.2
主な学習内容マテリアル:布
難易度(5点満点)
チャンネル名100drips
目次

How to create a Procedural Fabric Material with Blender

「How to create a Procedural Fabric Material with Blender」では、ノードでリアルな布のマテリアルを作成する方法を学ぶことができます。

テクスチャ座標ノードと数学ノードを使用して手続き的な布シェーダーを作成します。

周波数、振幅、反復などのパラメータを調整して繊維をシミュレートします。

シェーディングの追加、厚みの定義、布のパターンにランダム性を導入するための技術もカバーされています。

最終的なステップでは、変位と歪みを組み込み、よりリアルで有機的な外観を実現します。

気になる人は視聴してみてください!

合わせてみたいチュートリアル!

今回紹介したチュートリアルと近しいジャンルのものをいくつか紹介します!

興味が沸いたらぜひ視聴してみてください。

高品質な布マテリアル作成動画が公開中!

チュートリアルのあれこれ
動画時間24:12
Blenderのバージョン3.4.1
主な学習内容布のマテリアル作成
難易度(5点満点)
チャンネル名Derek Elliott

「Procedural Fabric w/ Fuzz and Cloth Simulation」では、ふさふさな質感の布マテリアルの作成方法を学ぶことができます。

主に3つのノードを組み合わせることで作成していきます。

  • マジックテクスチャ
  • ウェーブテクスチャ
  • ノイズテクスチャ

詳しくはこちらの記事をご覧になってみてください!

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ジオメトリノードで作るふわふわの布質感

チュートリアルのあれこれ
動画時間 12:11
Blenderのバージョン
主な学習内容ジオメトリノード
難易度(5点満点)
チャンネル名Joey Carlino

この動画ではジオメトリノードを使用してふわふわの質感を作るチュートリアルになります。

モデル自体はアセットを使用しており、質感にフォーカスして解説しております。

詳しくはこちらの記事をご覧になってみてください!

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