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【アドオン紹介】memsaver – レンダリング時のテクスチャサイズを自動調整!

こんばんは!
今回はアドオンの「memsaver」を紹介します。
アドオンのあれこれ
| 値段 | $19-79 |
| 制作者 | polygoniq |
こちらのリンクがアドオンの商品ページになります。
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目次
memsaver
「memsaver」は、見た目のクオリティを保ちつつ、シーンのVRAM消費を最小限に抑えるBlender向けの最適化ツールです。
カメラに映る範囲を考慮して、画像サイズとメッシュ密度を自動調整し、大規模なシーンやアニメーションでも安定したレンダリングを可能にします。
最近のアップデート(ver1.3)でメッシュの最適化(ローポリ化)が追加され、さらにレンダリングを軽量化することが可能になりました!
主な機能
🔍 Adaptive Optimize(自動最適化)
- シーン全体を解析し、画像の使用サイズを自動で調整
- カメラ距離に応じてメッシュを減ポリ化
🧪 プレビュー可能な最適化
- 適用前に最適化の効果を確認できる安全設計
🧵 非破壊ワークフロー
- ダウンサンプリング画像はキャッシュフォルダに保存
- メッシュのデシメートはモディファイアで管理
- 元に戻すのは常に可能
📽️ アニメーション対応
- 全フレームを考慮して最適な画像解像度を計算
- 品質を保ったままメモリ節約
📊 メモリ使用量の推定
- 現在のシーンや
.blendファイル、ライブラリ全体のVRAM使用量を見積もり - HTMLまたはJSONレポートとして出力可能
🔗 UDIM・Octane対応
- UDIMテクスチャやシーケンス画像にも対応
- Octane Renderエンジンにも対応
気になる方はぜひ導入を検討してみてください!
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