【アドオン紹介】Oktopo Remesher – ポイント指定で頭部リメッシュ!

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こんばんは!

今回はアドオンの「Oktopo Remesher」を紹介します。

アドオンのあれこれ
値段$24-98
制作者Yegor Kumachov / OkTopo 

こちらのリンクがアドオンの商品ページになります。

目次

Oktopo Remesher

「Oktopo Remesher」は、OkTopo Remesher は Blender 用の自動リトポロジーアドオンで、特に「頭部モデル」に特化しています。数個のマーカーを置くだけで、手作業のようなクリーンなトポロジーを数秒で生成し、UV 展開まで自動で完了します。

主な特徴

  • ワンクリックでリトポロジー
    高ポリスカルプトやスキャンデータを数秒でアニメーション可能なクワッドベースメッシュに変換。
  • クリーントポロジー
    アニメーションやリギング、ブレンドシェイプに適したエッジループを自動生成。
  • 自動 UV 展開
    テクスチャリングやベイクにすぐ使えるクリーンな UV マップを作成。
  • ポリゴン数を調整可能
    ゲーム向けの軽量モデルから高品質レンダー用まで、用途に応じてポリゴン密度を設定。
  • マーカーによる精密コントロール
    重要なループ(目・口・顎など)をマーカーで指定することで、必要な部分に正確なトポロジーを配置。
  • スタイライズ/リアル問わず対応
    カートゥーン調からスキャンデータまで幅広く利用可能。

気になる方はぜひ導入を検討してみてください!

比較検討アドオン!

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それぞれ比較して自分に合いそうなものを購入してみましょう。

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この記事を書いた人

CGBox管理人。大学在学中にLive2D・Blender等を勉強し、卒業後にフリーランスとして活動。現在はwebメディア運営をメインにBlenderやSubstancePainter等を使用して自主制作等を行っております。

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