【アドオン紹介】Cloudify – オブジェクトを雲に変換!

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こんばんは!

今回はアドオンの「Cloudify」を紹介します。

アドオンのあれこれ
値段$20
制作者Mark Kingsnorth

こちらのリンクがアドオンの商品ページになります。

目次

Cloudify

「Cloudify」は、Blender 5の新しい「グリッドボリュームシステム」を活用し、あらゆるメッシュを高品質なボリューメトリック雲へ変換するジェネレーター。

ジオメトリノードを使用した非破壊モディファイアとして機能するため、ボクセル密度やノイズによる変形を自由かつプロシージャルに調整できます。

主な特徴

  • 非破壊的なモディファイア: モディファイアスタックに追加するだけで機能し、サブディビジョンやリメッシュなど他の効果と自由に組み合わせ可能です。
  • プロシージャル生成: メッシュを密度グリッド(Density Grids)に変換し、ノイズを用いて変位させることで、スタイリッシュな形状を生成します。
  • 完全なカスタマイズ性: ボクセルサイズやノイズ関数の調整、ノード構成の変更が可能で、意図した通りの表現を追求できます。
  • VDBエクスポート対応: ノードツリー内に「Bake」ノードが含まれており、生成したボリュームをVDB形式で書き出すことができます。
  • 高いシステム要件: Blender 5.0以降、32GB以上のRAM、およびRTXクラスのGPUが推奨される次世代仕様です。

気になる方はぜひ導入を検討してみてください!

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それぞれ比較して自分に合いそうなものを購入してみましょう。

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この記事を書いた人

CGBox管理人。大学在学中にLive2D・Blender等を勉強し、卒業後にフリーランスとして活動。現在はwebメディア運営をメインにBlenderやSubstancePainter等を使用して自主制作等を行っております。

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