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【アドオン紹介】Baga Cam Osl – シネマティック表現に特化のカメラアドオン

こんばんは!
今回はアドオンの「Baga Cam Osl」を紹介します。
アドオンのあれこれ
| 値段 | $12 |
| 制作者 | antoine bagattini |
こちらのリンクがアドオンの商品ページになります。
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目次
Baga Cam Osl
「Baga Cam Osl」は、OSL を用いてレンズ効果を“カメラ内部”で発生させる、シネマティック表現に特化した Blender 用カメラアドオンです。
歪みやボケ、色収差といった表現を 2D合成に頼らず、3D空間上で直接レイに作用させることで、奥行きと一体化した自然なルックを実現します。
主な特徴
- OSLベースのインカメラ効果
レンダリング前のカメラレイを変形し、真の3D歪みを実現 - リアルなレンズ歪み
シンプル歪み/K1・K2・K3による高度な歪み制御/ノイズスワール - DOFと一体化したボケ表現
Swirl(Petzval風)、Cat’s Eye、Anamorphic、Doughnut など多彩なボケ形状 - スプリットダイオプター対応
2つ目のフォーカス距離を持つ映画的表現 - 色収差・ビネット対応
RGB分離による色収差、自然な周辺減光 - プリセットブラウザ搭載
サムネイル付きで検索・管理・お気に入り登録が可能 - カメラ単位で管理
Blender標準カメラのレンズ設定に統合、シーン内でカメラごとに制御 - 全パラメータアニメーション対応
- Cycles専用 / Blender 5.0+ 対応
気になる方はぜひ導入を検討してみてください!
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