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【チュートリアル紹介】UV展開・パッキングのワークフローを学べるチュートリアル

こんばんは!
今回は”3D Tudor”さんのUV展開を学べるチュートリアル動画を紹介します。
こちらはBlenderMarketで販売されている有料チュートリアルになります。
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目次
Uv Mapping Bootcamp Master Unwrapping & Texturing In Blender
こちらのチュートリアル動画では、UV展開時によく生じる問題に着目しながら綺麗にかつ効率的にUV展開できる方法を教えてくれるチュートリアル動画になります。
「テクスチャが伸びる」「チェック柄が歪む」「パッキングがぐちゃぐちゃ」…そんな問題を解決し、Substance・Unreal・Unityにきれいに書き出せるUVを作れるようになります。
学べること
- UVの本当の役割とBlenderのUVエディターの仕組み
- Smart UV Project とシーム展開の使い分け
- キューブ・シリンダー・スフィア投影の方法と組み合わせ方
- トラブル解決:反転法線、重なり、ミップマップのにじみ、非効率なパッキング
- 一定のテクセル密度を保つ方法(モジュール式シーン、プロップ、キャラクター)
- トリムシート作業(ボルト、通気口、SFパネルなど)
- テクスチャアトラス戦略で少ないマテリアルに多くのディテールを詰める
- 人間やクリーチャーの展開(耳・口・指先・つま先の歪みを防ぐ)
- ベイク用のUV最適化(頂点ペイントブレンド、AOマスク、曲率マップ)
気になる人は視聴してみてください!
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