レンダリング基本– tag –
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レンダリング
【Blender 3.1】カラーマネジメントの仕組み・設定について紹介!
【はじめに】 こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」の色を管理する基本機能「カラーマネジメント」(Color Management, カラーマネージメント)について紹介します。 カラーマネジメントを理解する上で必要な「リニアワークフロ... -
レンダリング
【Blender2.9】Eeveeを使いこなそう!フォトリアルな画作りのコツ・設定方法
【はじめに】 こんにちは! 今回はBlender標準搭載のレンダラー(レンダーエンジン)の1つである「Eevee」をうまく使うコツについて説明していきます! 私自身まだまだBlender歴が浅く知らないことばかりですが、学んだことをアウトプットしていきたいと思... -
カメラ
【Blender2.9】カメラの使い方と機能:レンダリングには必要技術!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は、カメラの使い方や機能についてまとめていきます。 【カメラと... -
レンダリング
【Blender2.9】レンダリングのやり方:これを読めば一安心。
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は、レンダリングについてまとめていきます。 レンダリングとは?...
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