こんにちは!
今回はCG GeeKさんの「Realistic building destruction effects in blender」を紹介していきます。
チュートリアルのあれこれ
動画時間 | 10:15 |
主な習得技術 | ボリューム |
難易度 | ![]() ![]() |
動画制作者 | CG GeeK |
目次
チュートリアル特徴
タイトルにあるように10分間で、カラフルな銀河を作る方法を学ぶことができます。
10分間でできるので、解説する内容自体の難易度は高くありません。
使用するケースは限定的ですが、背景などに使えますね。
ワークフロー
それぞれStepごとで、動画の開始時間を区切っています。
STEP
まばらな霧を作成
- ノイズテクスチャ・カラーランプで範囲を調整
STEP
ライトで色の調整
STEP
レンダリング設定
STEP
レンダリング設定
STEP
霧の調整
Tips
雲の作り方
今回のチュートリアルではボリュームシェーダーがメイン所になっています。
ボリュームシェーダーを使うと他にも雲や霧なども作れるので、背景モデリングでは頻出なシェーダーです。
以下の記事ではボリュームシェーダーについて、まとめてあるので参考にしてみてください。
CGbox


【Blender3.0】雲を作ろう!色んな雲の作り方まとめ | CGbox
はじめに こんにちは! 今回は3DCGソフトBlenderでの、「雲の作り方」について紹介したいと思います。 作りたいシーンに合わせて使い分けができる、さまざまなタイプの雲を...
まとめ
複雑な形状もノードを使用すれば簡単に作れるのがこのチュートリアルのポイントですね!
オーロラとかも、同じパターンで作れそう。。。
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