【チュートリアル紹介】マスカットの成長アニメーション

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こんばんは!

今回は”Cheuqs”さんの動画を紹介します。

チュートリアルのあれこれ
動画時間27:32
Blenderのバージョン
主な学習内容ジオメトリノード
難易度(5点満点)
チャンネル名Cheuqs
目次

Animate Growing Grapes With Blender Geo Nodes

動画では、Blenderのジオメトリノードを使用してマスカットの房の成長をアニメーション化する方法が詳しく説明されています。

手順は簡潔に解説され、ぶどうの成長、枝の太さ、材質設定などが網羅されています。

また、他のフルーツのバリエーションを作成する方法も紹介されています。材料とテクスチャの設定も詳細に説明され、完成したプロジェクトファイルも提供されています。

ぜひ参考にしてみてください!

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この記事を書いた人

CGBox管理人。大学在学中にLive2D・Blender等を勉強し、卒業後にフリーランスとして活動。現在はwebメディア運営をメインにBlenderやSubstancePainter等を使用して自主制作等を行っております。

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