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【チュートリアル紹介】質感が変化するアニメーション作成

このYouTube動画は、Blenderを使用してHoudiniやCinema 4Dで見られるようなクールなエフェクトを作成する方法を紹介しています。
具体的には、オブジェクトをクロスのようなものに変身させ、それをアニメーション化する方法を説明しています。
このエフェクトを実現するために、Vertex Weight ProximityとCloth Physicsを使用しております。
Blenderのモディファイアを活用して実現でき、テクスチャや他の要素を追加してさらにリアルな効果を得ることができます。
ぜひ気になる人は試してみてください。
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