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【チュートリアル紹介】大規模なシーンのライティングを学ぼう!
Cyclesを使って、照明とレンダリングの方法を紹介しています。
HDRIの選択や配置、照明の強度や色、レンダリングの設定など、照明とレンダリングに必要な要素やテクニックを丁寧に説明しています。
気になる人は視聴してみてください!
合わせてみたいチュートリアル!
今回紹介したチュートリアルと近しいジャンルのものをいくつか紹介します!
興味が沸いたらぜひ視聴してみてください。
70年代映画のワンシーンを再現する方法!
チュートリアルのあれこれ
動画時間 | 14:06 |
Blenderのバージョン | – |
主な学習内容 | シーン作成 |
難易度(5点満点) | |
チャンネル名 | Šime Bugarija |
UVプロジェクトモディファイアやサブディビジョンなどのテクニックを使用して、リアルな都市のシーンを再現する手順が紹介されています。
モデリング、テクスチャリング、ライティング(夕焼けの雰囲気が強調されています)、車モデルへのリアルな反射の追加など、様々な要素が取り上げられています。
詳しくはこちらの記事をご覧になってみてください!
シーン作成のワークフローをコレ1本で!
チュートリアルのあれこれ
動画時間 | 14:24 |
Blenderのバージョン | 3.5.0 |
主な学習内容 | シーン作成 |
難易度(5点満点) | |
チャンネル名 | ChuckCG |
シーンの構築プロセスをカバーしており、オブジェクトのスケーリングや配置から始めています。
リアルな環境を作成するためにCyclesの設定やキャラクターの追加、画像による空の作成方法など作成に欠かすことのできないスキルが詰まっています。
詳しくはこちらの記事をご覧になってみてください!
【チュートリアル紹介】シーン作成のワークフローをコレ1本で!
こんばんは! 今回は”ChuckCG”さんの動画を紹介します。 https://youtu.be/1-AuADiolsI チュートリアルのあれこれ 動画時間14:24 Blenderのバージョン3.5.0&...
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