【チュートリアル紹介】リアルな埃をオブジェクトに追加する方法

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こんばんは!

今回は”EJ 3D”さんの動画を紹介します。

チュートリアルのあれこれ
動画時間7:04
Blenderのバージョン
主な学習内容ジオメトリノード
難易度(5点満点)
チャンネル名EJ 3D
目次

How to add REALISTIC Dust and Hair in Blender

「How to add REALISTIC Dust and Hair in Blender」というYouTube動画では、Blenderでのリアルなダストとヘアを追加する方法を詳しく説明しています。

チュートリアルでは、Blender内のパーティクルシステムを調整して、サイズ、素材、分布の設定を自然に見えるようにします。

このプロセスには、ほこりを部分的に透明に見せるために、拡散と透明のシェーダーを混合して使用することが含まれます。ほこりの色と分布の変化を追加し、リアリズムを高める方法を示しています。

気になる人は視聴してみてください!

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この記事を書いた人

CGBox管理人。大学在学中にLive2D・Blender等を勉強し、卒業後にフリーランスとして活動。現在はwebメディア運営をメインにBlenderやSubstancePainter等を使用して自主制作等を行っております。

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