FAQ– category –
-
FAQ
【Blender2.9】FAQ:ミラーが上手くできない場合の対処法!
こんにちは! Blenderの使い方や機能、ノウハウについてまとめているUEDAです。 自分のためのアウトプットの意味合いもありますが、読んだ方の参考になれば嬉しいです。 今回はミラーに関する問題の解決方法を紹介していきます。 ミラーはBlenderの中でも... -
FAQ
【Blender2.9】悩み解決!ボーン・アーマチュアの問題を改善しよう!
こんにちは! 今回はBlender2.9のボーン/アーマチュアなどリギングで起こりがちなトラブルの解消法を紹介します。 名称に関しては人によって違いますが、個人的には ボーン・・・アーマチュアに類似 骨一つ一つを指す アーマチュア・・・ボーンに類似 骨... -
FAQ
【Blender2.9】ベイクがうまくいかない時の解決法!ベイクに困ったときのFAQ!
こんにちは! 今回はBlender2.9のベイクで起こりがちなトラブルの解消法を紹介します。 ベイクとは、光の当たり方や影の処理負荷を低減させるために処理結果を画像として焼き付ける作業のことで、法線(ノーマル)の影響やオブジェクト同士の干渉、ノードの... -
FAQ
【Blender2.9】FAQ:ベベルが上手くできない場合の対処法!
こんにちは! Blenderの使い方や機能、ノウハウについてまとめているUEDAです。 自分のためのアウトプットの意味合いもありますが、読んだ方の参考になれば嬉しいです。 今回はベベルに関する問題の解決方法を紹介していきます。 「ベベルが上手くできない...