「チュートリアル」の検索結果
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チュートリアル
【Blender3.0】色んな雲の作り方まとめ!アドオンも紹介
【はじめに】 こんにちは! 今回は3DCGソフトBlenderでの、「雲の作り方」について紹介したいと思います。 作りたいシーンに合わせて使い分けができる、さまざまなタイプの雲を作る方法を紹介するので、ぜひご活用ください! YouTubeでも取り上げているの... -
マテリアル
【Blender 3.0】ボリュームを使いこなそう!
【はじめに】 こんにちは! 今回は3DCGソフトBlenderでの「ボリューム」の使い方を紹介します。 ボリュームを使いこなすことで、「空気感」「雲の形」「半透明なマテリアルの質感」などを表現できるので、その方法を紹介していきたいと思います。 本記事で... -
物理演算
【Blender3.0】リジッドボディ(剛体)を使ってみよう!【物理演算】
【はじめに】 こんにちは! 今回は、Blenderで使える物理演算機能のひとつ「リジッドボディ」(剛体)の使い方・シミュレーションがうまくいかないときの対処法を紹介したいと思います。 また、リジッドボディを適用したオブジェクト同士を拘束できる、「... -
チュートリアル
【Blender3.0】リアルなCGエフェクトを作る方法
【はじめに】 こんにちは! 今回は、Blenderを使ってさまざまな「CGエフェクト」を作る方法を紹介したいと思います! 3DCGで使う「エフェクト」とは? 「エフェクト」を直訳すると「効果」ですが、3DCGや映像の世界では「リアリティを増す目的で映像に加え... -
アドオン
【Blender3.0】 無料アドオン”Rigacar”を使って車を走らせてみよう!
【はじめに】 こんにちは! 今回は、無料アドオン「Rigacar」を使って、車をリギングしてアニメーションを作成する方法を紹介します。 車はフリーで配布されているモデルを使うので、モデリングに自信がなくても大丈夫です! また、ボーンやコンストレイン... -
マテリアル
【Blender3.0】カラーランプでグラデーションとマスク作成しよう!
こんにちは! Blenderの使い方や機能、ノウハウについてまとめているUEDAです。 自分のためのアウトプットの意味合いもありますが、読んだ方の参考になれば嬉しいです。 今回は〔カラーランプ〕についてまとめていきます。 ノードツリーを組む中で絶対に使... -
アニメーション
【Blender2.9】オブジェクトを簡単制御!ドライバー入門
【はじめに】 こんにちは! 今回はBlenderでオブジェクトを操作してアニメーションを作るのに非常に便利な「ドライバー」について紹介したいと思います! こちらの記事は、(私も含めてですが)Blenderのドライバーを触ったことのない方を対象とした入門向... -
レンダリング
【Blender2.9】Cyclesを使いこなそう!~レンダリングのコツ・トラブル解決
【はじめに】 こんにちは! 今回はBlender標準搭載のレンダラー(レンダリングエンジン)「Cycles」について紹介します! Cyclesの仕組みや、おすすめの設定方法、使う上でのコツやトラブル対策について説明していきます。 また、「Blender 3.0ベータ版」... -
物理演算
【Blender2.9】物理演算:ダイナミックペイント解説!
こんにちは! Blenderの使い方や機能、ノウハウについてまとめているUEDAです。 自分のためのアウトプットの意味合いもありますが、読んだ方の参考になれば嬉しいです。 今回は〔ダイナミックペイント〕についてまとめていきます。 最初に簡単な使い方を説... -
アドオン
【Blender2.9】Bool Tool:ショートカットキーでブーリアン!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は〔Bool Tool〕についてまとめていきます。 ブーリアンとは切って...