「アセット」の検索結果
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コンポジット
【Blender3.1】コンポジットでマスクを行う方法を一挙紹介!
【はじめに】 こんにちは! 今回はフリーの3DCGソフト「Blender」のコンポジット(Compositing)で、「マスク」を行う色んな方法を紹介したいと思います。 コンポジットは、レンダリング結果を補正したり、複数の画像・動画と合成したりできる機能です。 「... -
チュートリアル紹介
【チュートリアル紹介】鳥のアニメーションを作る動画が公開!
こんにちは! 今日はRegolisteさんのCreate Cinematic Bird Animations in Blenderを紹介していきます。 https://youtu.be/sR-Xdt51YwI チュートリアルのあれこれ 動画時間10:10 主な学習内容鳥のアニメーション 難易度(5点満点) チ... -
スポンサー・広告掲載に関して
当メディアではスポンサーしていただける方や広告掲載を受け付けております。 当メディアのユーザーはCG制作ノウハウを掲載しているため、以下のユーザー層を獲得したい広告主様には高い効果が得られると思います。 ユーザー層 CGクリエイター(Blenderユ... -
リギング
【Blender3.1】新しくなった「ポーズライブラリ」の使い方
【はじめに】 こんにちは! 今回は、フリーの3DCGソフト「Blender」上で、モデルのリグ(アーマチュア)のポーズを管理できる、「ポーズライブラリ(Pose Library, ポーズライブラリー)」という機能の使い方を紹介します。 Blender 3.0から、ポーズライブラリ... -
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チュートリアル
【Blender3.1】シーンを彩る!花の作り方・表現方法
【はじめに】 こんにちは! 本記事では、3DCGソフト「Blender」における花の簡単な作り方・表現方法を紹介します。 突然ですが、皆さんは植物や自然のモデリングをしたことはありますか? 自然物をモデリングし、実物に近づけるのは大変難しいですが、シー... -
物理演算
【Blender3.0】流体:リアルな液体の作成方法を紹介
こんにちは! Blenderの使い方や機能、ノウハウについてまとめているUEDAです。 自分のためのアウトプットの意味合いもありますが、読んだ方の参考になれば嬉しいです。 今回は流体内の〔液体〕の使い方を紹介していきます。 リアルな液体を作るのに最適な... -
チュートリアル
【Blender3.0】初心者が一日で家をつくってみた
こんにちは。 今回は、Blenderを使い始めて1年が経過した筆者が、これまでに身につけた知識と技術を総動員して1日チャレンジを2回やってみた様子をおとどけします。 一日チャレンジといっても24時間まるまる使ったわけではなく、実際の作業時間は7時間もな... -
チュートリアル
【Blender3.0】リアルなCGエフェクトを作る方法
【はじめに】 こんにちは! 今回は、Blenderを使ってさまざまな「CGエフェクト」を作る方法を紹介したいと思います! 3DCGで使う「エフェクト」とは? 「エフェクト」を直訳すると「効果」ですが、3DCGや映像の世界では「リアリティを増す目的で映像に加え... -
アドオン
【Blender3.0】 無料アドオン”Rigacar”を使って車を走らせてみよう!
【はじめに】 こんにちは! 今回は、無料アドオン「Rigacar」を使って、車をリギングしてアニメーションを作成する方法を紹介します。 車はフリーで配布されているモデルを使うので、モデリングに自信がなくても大丈夫です! また、ボーンやコンストレイン...