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マテリアル
【Blender3.0】布のマテリアル:ボロノイテクスチャの解説&利用
こんにちは! Blenderの使い方や機能、ノウハウについてまとめているUEDAです。 自分のためのアウトプットの意味合いもありますが、読んだ方の参考になれば嬉しいです。 今回は〔布のマテリアル〕についてまとめていきます。 〔ボロノイテクスチャ〕をメイ... -
アドオン
【Blender3.0】 無料アドオン”Rigacar”を使って車を走らせてみよう!
はじめに こんにちは! 今回は、無料アドオン「Rigacar」を使って、車をリギングしてアニメーションを作成する方法を紹介します。 車はフリーで配布されているモデルを使うので、モデリングに自信がなくても大丈夫です! また、ボーンやコンストレイントな... -
Vroid
VRoid studioでアクセサリーを作る方法!
簡単に人型アバターモデルを制作できるVRoid studio とても簡単に制作できるのは魅力的ではございますが、もうワンポイントオリジナリティを、もう少し踏み込んだコーディネートをしたい方向け、具体的にはアクセサリー制作についてお話していきたいと思い... -
レンダリング
【Blender2.9】思い通りの影を作ろう!影(陰)の設定・調整・トラブル対策
こんにちは! 今回は、Blenderで影を思い通りに作るための方法を紹介したいと思います。 影によって作品全体の印象が大きく左右されると思うので、ぜひ参考にしてみてください! 影とは?「影」と「陰」について 本記事の中では「光の当たらない暗い部分」... -
マテリアル
【Blender3.0】カラーランプでグラデーションとマスク作成しよう!
こんにちは! Blenderの使い方や機能、ノウハウについてまとめているUEDAです。 自分のためのアウトプットの意味合いもありますが、読んだ方の参考になれば嬉しいです。 今回は〔カラーランプ〕についてまとめていきます。 ノードツリーを組む中で絶対に使... -
チュートリアル
【Blender2.9】クロス×シェイプキー×コリジョン で カーテンを作ってみよう!
Blenderでリアルな部屋の中のシーンなどを作ろうとしたとき、モデリングに一番苦戦するオブジェクトは何でしょうか? 服やカーテン、ソファなどの布製のものなのではないでしょうか。 布はCGで表現するのが最も難しいものの一つと言われているようです。 ... -
カメラ
【Blender2.9】パースで魅力的な画にしよう!~透視投影・平行投影・焦点距離を使いこなす~
突然ですが、まずはこちらの4枚の画像をご覧ください。 それぞれの画像から受ける印象に違いはありましたか? 同じオブジェクトですが、どの画像が一番いいと思われるでしょうか。 今回のテーマである「パース」が違いを生んでいます。 今回の記事では、パ... -
アドオン
【Blender2.9】無料アドオンDrop itでできること、検証してみた
Blenderで作品作りをしているときに感じる、「ちょっと不便」「ちょっとめんどくさい」を解決するために、多くのアドオンが開発されています。 今回はそのようなアドオンのひとつ、Drop it について検証していきます! 少しでもお役に立てれば幸いです。 Drop ... -
Vroid
VRoid hubで3Dモデルを共有しよう【アップロードとダウンロード】
VRoid hubとは?何ができるの? VRoid hubとは3Dモデルデータをアップロードできるプラットフォームです。 各モデルを選択すると下のように表示され、鑑賞することができます。 自作したモデルのお披露目や、閲覧、制作者が許可しているモデルデータのダウ... -
チュートリアル
【Blender2.9】穴を開ける様々な方法まとめ!
穴を開ける方法はさまざま! こんにちは! Blenderで色々な形のオブジェクトに穴を開けたい時や、様々な種類の穴を開けたい時などがあると思います。 そこで今回は、Blender2.9で様々な穴の開ける方法をご紹介していきたいと思います。 Blender初心者の方...
