Blender– category –
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【Blender】ジオメトリノードを実体化(メッシュ化)する方法
こんにちは。 今回はジオメトリノードで作ったオブジェクトをメッシュ化する方法を解説していきたいと思います。 【ジオメトリノードは適用できない】 ジオメトリノードを適用するとこのようにオブジェクトが消えてしまいます。 ジオメトリーノードはモデ... -
【Blender】ジオメトリノードでランダム配置する方法
こんにちは。 今回はジオメトリーノードの基本である「Instance on Points」を使用して、パーティクル機能のようにランダムにオブジェクトを並べる方法について解説していきます。 今回の解説ではこのように花をランダム配置していきます。 パーティクル機... -
「Blender 3.6 LTS」の新機能・改善を紹介!
こんにちは! 今回は、2023年6月27日に正式リリースされた、フリーの3DCGソフト「Blender」の新バージョン「Blender 3.6 LTS」の新機能・改善事項について紹介したいと思います! バージョンアップに伴って数多くの機能・改善事項が追加されましたが、その... -
【Blender】セルルックの3Dモデルを学べるチュートリアルをレビュー
こんにちは。 今回はWingFoxで公開されている「Blenderで作るセルルックキャラクタ「イレイナ」」を受講したので、レビューしていきたいと思います。 【講座の特徴】 今回受講したチュートリアルでは3Dモデルの作り方を「モデリング」「マテリアル作成」を... -
【blender3.5】フレーム数に応じてマテリアルをアニメーションする方法
こんにちは。 今回はマテリアルのアニメーションに関するノウハウについて解説していきたいと思います。 今回解説するのはフレーム数に応じたマテリアルアニメーションの制作方法です。 【フレーム数に応じてアニメーションさせる方法】 マテリアルは通常... -
【Blender3.5】デカールを作る方法!アドオンも紹介
こんにちは。 今回はBlender上でデカールを作る方法を解説していきます。 デカールにおすすめのアドオンも一緒にご紹介しますので、一緒に参考にしてみてください! 【Blenderでデカールを作る方法】 Blenderでデカールを作る方法は以下の通りです。 デカ... -
Blenderで人や群衆を簡単に制作できるアドオンまとめ!
こんにちは。 3Dモデリングの中でも難易度の高いのが人物モデリングです。 背景制作などで人物を入れたい場合、1から制作するとかなり労力がかかってしまいます。 今回は人物をお手軽にシーンに入れられるアドオンを紹介していきたいと思います。 その他に... -
大人気アドオン「Botaniq」で簡単にリアルな植物を追加!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でヒントとなる情報を紹介しています。 今回は、簡単に植物アセット(木・草・花)を追加できる有料アドオン「Botaniq」(フルバージョン)を紹介します。 機能・使用方法について、実... -
ナイフ投影の便利な使い方・Blenderバージョンによる違いを紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でヒントとなる情報を紹介しています。 今回は、「ナイフ投影」のやり方を紹介します。 メッシュを分割したり、複雑な形状を作るのに便利なテクニックなので、ぜひ参考にしてくださ... -
【Blender 3.5】「ウェイト転送」を使ってモデルに服を着せよう!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でヒントとなる情報を紹介しています。 今回は、「ウェイト転送」のやり方を紹介します。 VRC(VR Chat)などのモデルに、Blenderで作った洋服を着せたいときなどに必須のテクニック...