Blender– category –
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Blenderの作品例が見れるサイトまとめ
こんにちは。 今回はBlenderの作例を見ることができるサイトをまとめていきます。 ぜひ他の人の作品を参考にして、自分の作品作りに精進しましょう。 Blenderの作品例を見れるサイト 今回紹介するサイトは以下のサイトです。 Artstation Twitter youtube P... -
【FAQ】アドオンに関する上手くいかない場合の対処法!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」での作品作りのヒントとなる情報をまとめています。 今回は、「アドオン」に関するFAQ(よくある質問・困りごと)とその対処法をまとめてみました。 ▼【必須レベルのアドオン紹介】はこちら... -
【FAQ】スキンモディファイアーが上手くいかない場合の対処法!
こんにちは! コチラの記事ではフリーの3DCGソフト「Blender」での作品作りのヒントとなる情報をまとめています。 今回は「スキンモディファイアー」に関するFAQ(よくある質問・困りごと)とその対処法をまとめてみました。 スキンモディファイアーの機能や... -
【FAQ】ソリッドがうまくいかないときの対処法&Tips
こんにちは! コチラの記事ではフリーの3DCGソフト「Blender」での作品作りのヒントとなる情報をまとめています。 今回は「ソリッドモディファイアー」に関するFAQ(よくある質問・困りごと)とその対処法をまとめてみました。 また、ソリッド化で使えるTips... -
【FAQ】スクリューモディファイアーが上手くいかない場合の対処法!
こんにちは! コチラの記事ではフリーの3DCGソフト「Blender」での作品作りのヒントとなる情報をまとめています。 今回は「スクリューモディファイアー」に関するFAQ(よくある質問・困りごと)とその対処法をまとめてみました。 スクリューモディファイアー... -
【FAQ】配列モディファイアーが上手くいかない場合の対処法!
こんにちは! コチラの記事ではフリーの3DCGソフト「Blender」での作品作りのヒントとなる情報をまとめています。 今回は「配列モディファイアー」に関するFAQ(よくある質問・困りごと)とその対処法をまとめてみました。 配列モディファイアーの機能や使い... -
【Blender 3.6】リアルな手の作り方・コツを紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でヒントとなる情報を紹介しています。 今回は、「手」の作り方を紹介します。 手は、開いたり閉じたり、合図をしたり物を持ったりと、人物をモデリングする上で、顔の次に重要なパ... -
【転職】CG業界で働く!求人サイトまとめ
こんにちは! 今回は『CGでの就職/転職先』が探せるサイトをまとめていきます。 CG業界や他の業界も含め、特に転職したい人が参考にしてもらえると思います。 選択肢は多いに越したことはないので、この記事が色々な仕事に巡り合う機会になれば幸いです。 ... -
【Blender 3.6】紐(ひも)の作り方を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でヒントとなる情報を紹介しています。 今回は、「紐(ひも)」の作り方を紹介します。 ロープや靴紐・ケーブルなど、さまざまな紐の作り方や、アニメーションのさせ方・アドオンに... -
【Blender】ジオメトリノードを実体化(メッシュ化)する方法
こんにちは。 今回はジオメトリノードで作ったオブジェクトをメッシュ化する方法を解説していきたいと思います。 ジオメトリノードは適用できない ジオメトリノードを適用するとこのようにオブジェクトが消えてしまいます。 ジオメトリーノードはモディフ...