Blender– category –
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【Blender 3.3】ロボットを作って動かしてみよう!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、Blenderでロボットを作って動かすための基本的なやり方について紹介します。 別々のオブジェクトに分かれたパーツとボーンを関連付... -
【Blender 3.3】いろんな氷の作り方を紹介!:マテリアル・氷山・ゲーム風など
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使った作品作りに役立つテクニック・ノウハウを紹介しています。 今回は、いろんな「氷」や「氷山」の作り方を紹介していきたいと思います。 少しの工夫を加えるだけでリアルな氷が作れる... -
Blenderでリアルなカーチェイスを作るチュートリアルを体験レビュー!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」での作品制作・スキルアップに役立つ情報を紹介しています。 今回は、「Blenderでリアルな車のアニメーションを作りたい」という方向けの「Make A Cinematic Car Chase Short Film Animation... -
【Blender 3.3】アニメーションに音声を追加する方法を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、Blenderから音声付きの動画を出力する方法を紹介します。 また、音声にあわせてオブジェクトをアニメーションさせる方法についても... -
【Blender 3.3】PLYファイル: 3Dスキャンデータの活用方法を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、3Dスキャンソフトのデータを主に扱うコンピュータファイル形式「PLYファイル(.ply)」の活用方法を紹介します! インポート・エクス... -
【Blender 3.3】SVGのインポート/エクスポート&活用方法まとめ
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、3DCGのファイル形式の一つである「SVGファイル(.svg)」をBlenderで活用する方法をまとめました。 今回の記事では、以下2通りのSVG... -
【Blender 3.3】モーションデータ(BVH)を使ってアニメーションを作ってみよう!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、3DCGのモーションデータを保存するファイル形式「BVHファイル(.bvh)」のBlenderでの使い方を紹介します! BVHのモーションデータを... -
【Blender 3.3】COLLADA(.dae)ファイルのインポート/エクスポートまとめ
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、3DCGのファイル形式の一つである「COLLADAファイル(.dae)」のインポート・エクスポートの方法をまとめてみました。 COLLADAを使う... -
【Blender 3.3】森を作る方法を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使った作品作りに役立つノウハウを紹介しています。 今回は、木が生い茂る「森」の作り方を紹介します。 森を3DCGで表現する作業は、以下3つのステップに分けられます。 木を作る木・草を... -
大人気のハードサーフェスアドオンBoxcutter&Hard Opsを紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」の作品作りに役立つ情報を紹介しています。 今回は、本格的なハードサーフェスモデリングができて大人気のアドオン「Hard Ops/Boxcutter Ultimate Bundle」を紹介します! 今回の記事で使用...