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Unityが重いときの原因・最適化して改善する方法解説!
こんにちは!Unityで開発を進めていると、だんだんと動作が重くなってきた経験がありませんか? 動作が重いとストレスが溜まりますし、できるだけ快適に開発したいですよね。 そこで本記事では、そんなUnityが重いときの原因と最適化して改善する方法を解... -
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【Unity】アニメーションが上手く動かない時の解決方法
こんにちは!Unityでキャラクターにアニメーションを設定したのはいいけど、上手く動かない…という経験をしたことがありませんか? アニメーションが全く動かなかったり、位置がずれたりとなにかとつまずきやすいところですよね。 そこで本記事では、アニ... -
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【Unity】AnimatorControllerの使い方
こんにちは!Unityでゲーム開発をしていると、キャラクターにアニメーションを設定するのは必須ですよね。 Unityにはアニメーションを管理する機能として便利なAnimatorControllerがあります。 本記事ではそのAnimatorControllerの使い方について解説して... -
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【Unity】複数のカメラを切り替えする方法解説!
こんにちは!Unityで複数のカメラを扱うにはどうすればいいんだろう、と困った経験がありませんか? Unityには簡単に複数のカメラを設置して切り替える方法が用意されているんです。 本記事ではそんな複数のカメラを切り替えする方法について解説していき... -
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【Unity】Rigidbodyでジャンプを実装する方法
こんにちは!Unityでアクションゲームを作るためには、ジャンプは必須ですよね。 Unityにはジャンプさせる方法がいくつかありますが、Rigidbodyを使う方法が一般的です。 本記事では、Rigidbodyでジャンプを実装する方法を中心に解説していきます! 【2D・... -
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【Unity】カメラが近づくとモデルが消えるときの解決方法
こんにちは!Unityで3Dモデルを扱っている時、カメラが近づくとモデルが突然消えた!という経験をしたことがありませんか? モデルの髪の毛や服のような一部のパーツが消えることもあり、特にVRchatのアバターを扱う時によく起きる問題です。 本記事では、... -
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UnityとChatGPTをAPIで連携してみよう
こんにちは!一時期非常になった話題になったChatGPT、使っていますか? 実はUnityでの開発においてもChatGPTはとても便利に使えるんです。 本記事では、ChatGPTのUnityでの使い方から、APIを用いた連携方法まで解説していきます! 【ChatGPTとは】 ChatGP... -
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【VRChat】マテリアルの切り替え方法と結合方法についての解説
こちらの記事ではVRChat向けのマテリアルの切り替え(シェーダー系)、或いはマテリアルの統合方法について解説しています。 切り替えはアバターのクオリティアップ、結合はアバターの軽量化につながるので覚えていて損はないでしょう。 また、今回利用させ... -
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【VRChat】アバターのボーンのセッティングについて解説
こちらの記事では、VRChatで利用されているボーンの仕組みなどについて解説しています。主にVRChat、もといUnityで扱えるボーン自体の種類について解説していきます。 【VRChatで利用されているボーン構造の種類】 VRChatで利用できるボーンの種類には大き... -
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【VRChat】表情の仕組みの基本的な部分について解説
こちらの記事では、主にVRChatにおけるアバターの表情はどのような仕組みによって動いているかを解説しています。表情の追加や既存表情の改変の際にも役に立つ内容を記述しているのでしっかりと理解していきましょう。 また、解説に利用させていただくアバ...