Unity– category –
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【Unity】ポストプロセスの使い方!Bloomでリッチな光表現を使用
こんにちは。 今回はUnityでこのようにブルーム効果を表現することができるポストプロセスの使い方について解説していきたいと思います。 今回はポストプロセスの中のBloomの使い方を主に解説します。ブルームはエミッションと合わせて使うので、エミッシ... -
【Unity】Recorderの使い方!透過画像・動画を撮ろう
こんにちは。 今回はUnityRecorderの使い方について解説していきたいと思います。 UnityRecorderとはUnityのGame画面の動画・画像を撮れる機能です。 この機能でサムネやサンプルの動画を撮ったりできるので、綺麗にとるノウハウ等をまとめていきます。 【... -
【Unity】エミッションによる発光表現をしてみよう!
こんにちは。 今回の記事ではUnityのエミッション機能について解説していきたいと思います。 【エミッションを表現する方法】 エミッションはInspectorのマテリアルの項目にあるエミッションにチェックを入れるとオブジェクトが発光します。 発光具合はカ... -
【Unity】テクスチャを使ったアルファ抜き(透明・半透明)の調整方法!
こんにちは。 今回はUnityのアルファ抜きの方法について解説していきます。 BlenderからUnityに持っていく一連のワークフローはこちらの記事にまとめているので、初めてUnityに持っていく人はこちらを参考にしてみてください。 https://cgbox.jp/2023/04/1... -
Blenderのテクスチャ付マテリアルをUnityのシェーダーで設定する方法!
こんにちは。 最近VRchat向けのアセットを制作する過程で、BlenderのマテリアルをUnityに持っていくのが結構大変だったので、色々やり方をまとめていきます。 今回はBlenderで制作したこのアセットをUnityに持っていく過程を例に解説していきます。 こちら... -
Blenderのアニメーションをunityにインポートする方法とFAQ!
こんにちは。 今回はBlenderでアニメーションを制作してunityに持っていくまでの手順を解説していきたいと思います。 今回unityは2019.4.31f1を使用しております。 【Blenderでアニメーションを作る】 まずはBlenderでアニメーションを作っていきましょう... -
【Unity】コントローラーの接続方法・操作方法まとめ
こんにちは!Unityのゲームをコントローラーで操作できたらいいのに…と思ったことはありませんか? 実はUnityでは、PCゲームに使うコントローラーを使ってゲームを操作することができるんです! 本記事ではコントローラーの接続方法や操作方法を紹介してい... -
【Unity】Canvasとは?基本の設定方法と使い方
こんにちは!UnityのCanvasについて理解していますか? UnityのUIはボタンやテキストを配置するだけで簡単に作ることができます。 ですがCanvasの設定は最初にしておかないと、後から配置を一つずつ変更する羽目になる可能性もあります! そこで本記事では... -
【Unity】メッシュの編集方法まとめ【ProBuilder】
こんにちは!Unityで3Dモデルを扱う時に、モデルの形状を自由に編集したくなったことはありませんか? Unityの公式から提供されているProBuilderを使えばメッシュの変形や結合などを行うことができます。 本記事ではProbuilderを使ったメッシュの編集方法... -
【blender2.9】Unityのmatcapを使って宝石のテカリを作る方法
こんにちは。 さて今回はUnityのmatcapを使って宝石のテカリを作る方法をご紹介したいと思います。 今回はVRM形式で作ったものになりますが、完成形は以下のようになります。 【Blenderで宝石を作る】 まずはBlender上で宝石を作っていきます。 形は何でも...