「シーン」の検索結果
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FAQ
【Blender3.1】FAQ:Blenderが重い時の対処法
【はじめに】 こんにちは! 今回は、「Blenderの動作が重い」問題の解決方法を紹介していきます。 Blenderが重くて作業が捗らないと、創作へのモチベーションも下がってしまいますよね…。 各タスクで重くなってしまう原因と、解決方法を見ていきましょう!... -
ソフト・アプリ
【GOCRE】よりオリジナリティのあるVtuber配信をしよう!
こんにちは! 今回はVtuber配信をより盛り上げるツール「GOCRE」を紹介していきます。 さまざまな機能を使って、配信をオリジナリティあるものにすることができます。 自分のイラストをスタンプとして使えたり、音声を撮って使ったりできます。 「他の人と... -
レンダリング
【Blender 3.1】「Cycles X」でレンダリングを高速化!
【はじめに】 こんにちは! 今回はBlender3.0/3.1の標準搭載レンダリングエンジン(レンダラー)の「Cycles X」について紹介します。 Cycles Xとは? 以前コチラの記事で紹介したBlender標準搭載レンダラー「Cycles」の改良版に当たる「Cycles X」(前回記事... -
チュートリアル
【Blender3.0】Wing Fox:Blenderで大規模なファンタジー都市を作成する
こんにちは! 今回は「WingFox」で購入できるチュートリアルの「Blenderで大規模なファンタジー都市を作る」を紹介していきます。 値段 $79(セール時の値段なので要確認) 時間 14時間(Part.30まで) リソース 夜景Ver.やシーンデータ 効率的にクオリティを... -
基本機能
【Blender 3.1】アセットブラウザーを使ってみよう!
【はじめに】 こんにちは! 今回は、Blender 3.0から追加された新機能である「アセットブラウザー(アセットブラウザ)」の基本的な使い方や使用例を紹介したいと思います。 アセットブラウザーとは アセットブラウザーとは、「アセット」(「資産」という意... -
基本機能
【Blender3.0】VRMモデルをBlenderで作成!
こんにちは! みなさんは3Dモデルのフォーマット〔VRM〕をご存知でしょうか? 今回は、Blenderで直接VRMモデルを作る方法を中心に解説していきます! 【VRMとは】 VRMとは、株式会社ドワンゴによって発表された、3Dモデルを作成する際に用いられるファイル... -
チュートリアル
【Blender 3.0】ビルを作って、生やして、…壊そう!
【はじめに】 こんにちは! 今回は、3DCGソフト「Blender」で建物のビルを作成する方法について紹介します。 また、ビルを沢山生やして街を作る方法や、ビル破壊アニメーションの作り方についてもまとめています。 風景・背景のモデリングで役に立つと思い... -
マテリアル
【Blender3.0】アドオンでお手軽!リアルなPBRマテリアル
こんにちは! 皆さんは、レンダリングをどのように行っているでしょうか? 最近のリアルな3DCGでは、物理ベースレンダリングが用いられることが多いです。 今回は、聞いたことがあるけどよくわからない物理ベースレンダリングについて解説します! 【PBR(... -
マテリアル
【Blender3.0】アンビエント・オクルージョン(AO)で陰影を表現しよう!
【はじめに】 こんにちは! 今回は、オブジェクト表面の陰影を表現できる「アンビエントオクルージョン(Ambient Occlusion、略して『AO』)」の使い方をまとめました! AOをうまく使いこなすことで、簡単に陰影をつけて立体感を表現することができるよう... -
アドオン
【Blender3.0】無料アドオンPolyQuilt、使ってみた!
こんにちは。 今回は、Blenderの無料アドオン PolyQuilt の基本的な使い方について紹介していきます。 このアドオンを使えるようになると、モデリングの効率がぐんと上がること間違いなしです! ぜひ参考にしてください。 【PolyQuiltとは】 PolyQuilt は ...