「シーン」の検索結果
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物理演算
【Blender2.9】流体を作成~ドメイン編~
こんにちは! Blenderの使い方や機能、ノウハウについてまとめているUEDAです。 自分のためのアウトプットの意味合いもありますが、読んだ方の参考になれば嬉しいです。 今回はフローの発生する領域を決める〔ドメイン〕についてまとめていきます。 フロー... -
物理演算
【Blender2.9】物理演算で煙を実装しよう!~基礎編~
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は、煙の作り方を紹介します。 煙とだいたい同じ要領で液体と火も... -
レンダリング
【Blender2.9】Freestyleで綺麗な線画を作ろう
こんにちは! CGでアニメ風の表現には、アウトラインや輪郭線の表現が欠かせません。 今回は、Freestyleという機能を使って、線画を描く方法について紹介します。 この記事内でレンダリングエンジンは〔EEVEE〕を使用していきます。〔Cycle〕の場合は同じ... -
チュートリアル
【Blender2.9】背景を簡単に作ろう!
【はじめに】 こんにちは! 本記事では、3DCGソフト「Blender」での背景の作り方を紹介します。 いきなりですが、背景で作品の印象はガラリと変わります! たとえば、こちらの2枚のモンキーの画像(背景なし・あり)を比べてみましょう。 形状・マテリアル... -
マテリアル
【Blender2.9】簡単セルルックでアニメ風の表現をマスターしよう
こんにちは! 今回はBlenderを使って、セルアニメ風のシェーダを作る方法についてまとめていきます。 始めてシェーダを作成する方でもわかりやすいような内容ですので、是非挑戦してみてください! 記事の最後では簡単にシェーダ―が作れるアドオンや配布シ... -
アドオン
【Blender2.9】自動でテクスチャを同期してくれるAutoReloadの使い方!
こんにちは。 Vtuber制作をしているとテクスチャを描く機会が多いと思います。 手動でテクスチャとの同期を行うのはめんどくさいと思いますので、自動で同期を行ってくれるAutoReloadというアドオンをご紹介していきます。 Vtuber制作をBlenderで行う人に... -
スカルプト
【Blender2.9】スカルプトモードで粘土の様に造形しよう!~基礎編~
こんにちは! 今回はBlenderの機能のスカルプトモードを紹介します。 スカルプトモードでは、選択面を膨張・圧縮、均したりと部分的に起伏を作ることができます。 粘土や陶芸の様にイメージの形を作る時に便利で、メッシュを継ぎ足して作っていくモデリン... -
テクスチャ
【Blender2.9】テクスチャプロパティを活用してみよう!
こんにちは! Blenderの使い方や機能、ノウハウについてまとめているUEDAです。 自分のためのアウトプットの意味合いもありますが、読んだ方の参考になれば嬉しいです。 今回は〔マテリアルプロパティ〕についてまとめていきます。 使用方法はもちろんのこ... -
マテリアル
【Blender2.9】金属マテリアルのクオリティアップをしよう!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! 今回は金属マテリアルを作っていきます。 ただ〔メタリック〕を上げて〔粗... -
モデリング
【Blender2.9】表示/非表示で作業をやり易くしよう!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は選択物を表示/非表示させる方法についてまとめていきます。 作業...