画面操作基本– tag –
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基本機能
【Blender3.4】アウトライナーの操作まとめ!
こんにちは。今回はアウトライナーの操作についてまとめていきます。 アウトライナーとはデフォルトだと右上のウィンドウに表示されているウィンドウです。 背景制作などをすると膨大な数のオブジェクトを管理するため、ショートカットや操作方法などを知... -
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【Blender3.1】UI(ユーザーインターフェース)をカスタマイズしよう!
【はじめに】 こんにちは! 今回はフリーの3DCGソフト「Blender」の操作画面「UI」(ユーアイ、User Interfaceの略)について紹介します! UIの操作・カスタマイズ方法などについて解説したいと思います! 【BlenderのUIについて】 Blender3.1のバージョンで... -
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【Blender2.9】シーン=別画面、ビューレイヤー=別の層
こんにちは! Blenderの使い方や機能、ノウハウについてまとめているUEDAです。 自分のためのアウトプットの意味合いもありますが、読んだ方の参考になれば嬉しいです。 今回は〔シーン〕と〔ビューレイヤー〕についてまとめていきます。 全く使っていなか... -
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【Blender2.9】視点移動の使い方:いっぱい使ってすぐに覚えてしまおう!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回はBlenderでモデリングしていく上で欠かすことのできない、視点移... -
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【blender2.9】画面分割の方法:ビューの分割を使って快適に作業!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回はビューの分割方法について解説していきたいと思います。 好みで...
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