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物理演算
【Blender2.9】物理演算を設定しよう!
こんにちは!Blender修行中のHyouketsuです。 今回はBlenderの物理演算の機能を紹介します。 アニメーションを作る人や、3Dデザインをする上では知っておくと便利な機能なのでこの機会に覚えておきましょう! 物理演算を設定する Blenderの物理演算の種類... -
モディファイア
【Blender2.9】Blenderを使うならサブディビジョン!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回はサブディビジョンサーフェスモディファイアーを紹介していきます... -
Live2D
【Live2D】横と縦に揺らそう!胸揺れの作り方
こんにちは。 さて、今回は胸揺れの作り方について解説していきたいと思います。 女性のモデルであれば、ほとんどの場合実装する動きですね! 胸の大きさによって、揺らし方も変わってきますが、今回は基本的な揺らし方から応用的な揺らし方まで、解説して... -
アドオン
【Blender2.9】Loop Tools:支援アドオンと言えばまずはコレ!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は、アドオンの〔Loop Tools〕を紹介します。 使い方は無限大なの... -
ガジェット紹介
歌ってみたをやりたい!Vsingerオススメマイクとその比較!
こんにちは!音響エンジニアのHyoketsuです。 最近はVtuberの方との楽曲製作や歌ってみたのMIXなどを行うことが多く、そこで得た情報や知識をまとめていきます! 以前にこちらで様々な用途ごとにマイクをまとめましたが、今回は歌ってみたなどの音質のクオ... -
モデリング
【Blender2.9】トポロジーとは?3Dモデルの流れをイメージしよう!
こんにちは! 今回はトポロジーについての紹介と、人型モデルにおいてのメッシュの流れを紹介します! Blenderでモデルを作る際に必要な考え方や知識なのでこの際に学んでいきましょう! トポロジーとは? モデリングにおいてのポリゴンの流れのことをトポ... -
アドオン
【Blender2.9】Copy Attributes Menu:自由自在にコピー!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は、アドオンの〔Copy Attributes Menu〕を紹介します。 便利なア... -
Live2D
【Live2D】テンプレートファイルを作って作業効率化しよう!
こんにちは。 Live2Dにはテンプレート機能というのがあります。 https://vtuberkaibougaku.site/2019/08/29/live2d-template-howto/ こちらの機能は似たようなイラストに動きを付けるときや、簡単なデフォルメイラストとかなら、使えると思いますが、複雑... -
Live2D
【Live2D】パラメータの使い方まとめ!知っておくと便利な機能も紹介
こんにちは。 今まで絶対に分量が多くなるために避けてきた「パラメータ」に関してまとめていきたいと思います。 今回は基本的な事項は基本的に飛ばして、実践的な内容を書いていきます。 基本的な事項は公式チュートリアルに書いてありますので、もしチュ... -
基本機能
【Blender2.9】ノーマル(法線)の向きを揃えよう!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は〔ノーマル(法線)の向き〕についてまとめていきます。 「オブ...
