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モディファイア
【Blender2.9】ブーリアン(モディファイアーも)の使い方:装飾づくりのお供!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回はブーリアンについてまとめていきたいと思います。 ブーリアンと... -
モデリング
【Blender2.9】ループカットの使い方:分割や細分化後のエッジ作りに!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は、ループカットについてまとめていきます。 均等に分割したい時... -
モディファイア
【Blender2.9】ソリッド化モディファイアー:厚み付けはこれで!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回はソリッド化モディファイアーについてまとめていきます。 【ソリ... -
モデリング
【Blender2.9】面張り(作成)の方法:面張りを習得!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は、面と辺、頂点の作成方法について紹介していきます。 それぞれ... -
Blender
Blenderの使い方と学習フロー
【Blenderを始めよう!】 「Blenderを始めたい!」という方はコチラの記事を読めば、基礎事項はバッチリです。 https://vtuberkaibougaku.site/2020/04/20/blender-tutorial-cap01/ https://vtuberkaibougaku.site/2020/04/21/blender-tutorial-cap02/ 「B... -
モデリング
【Blender2.9】削除・溶解の使い方:いらないものは消そう!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は削除と溶解についてまとめていきます。 【削除とは?溶解とは?... -
Blender
【Blender2.9】ローカル・グローバル座標の違い:トランスフォーム座標系を解説
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は、トランスフォーム座標系についてまとめていきます。 【トラン... -
Blender
【Blender2.9】プロポーショナル編集の使い方:様々な形状を作れる!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は、プロポーショナル編集についてまとめていきます。 人などの滑... -
Blender
【Blender2.9】透過表示・3Dビューのシェーディングの使い方
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は、〔透過表示〕と〔3Dビューのシェーディング〕についてまとめて... -
基本機能
【Blender2.9】選択方法を解説:作業が更に楽になるかも!?
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は、選択方法についてまとめていきます。 選択方法には多くの方法...