tyatyarame– Author –
tyatyarame
やりたい、知りたいと思った事はひたすら満足するまでそれをやるタイプの人間です。
よくBlenderでモデルをいじいじしたりVRChatで色々やってます。
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VRchat
【VRChat】アバターに対して起きるエラーや不具合関連のまとめ
【初めに】 こちらの記事では、色々な場面で起きるアバターに対するエラーや不具合について解説しています。うっかりミスだったり、原因さえ分かればすぐ解決できるものも多いのでしっかりと理解していきましょう。 今回利用させていただくアバターはこち... -
Unity
【VRChat】マテリアルの切り替え方法と結合方法についての解説
こちらの記事ではVRChat向けのマテリアルの切り替え(シェーダー系)、或いはマテリアルの統合方法について解説しています。 切り替えはアバターのクオリティアップ、結合はアバターの軽量化につながるので覚えていて損はないでしょう。 また、今回利用させ... -
Unity
【VRChat】アバターのボーンのセッティングについて解説
こちらの記事では、VRChatで利用されているボーンの仕組みなどについて解説しています。主にVRChat、もといUnityで扱えるボーン自体の種類について解説していきます。 【VRChatで利用されているボーン構造の種類】 VRChatで利用できるボーンの種類には大き... -
Unity
【VRChat】表情の仕組みの基本的な部分について解説
こちらの記事では、主にVRChatにおけるアバターの表情はどのような仕組みによって動いているかを解説しています。表情の追加や既存表情の改変の際にも役に立つ内容を記述しているのでしっかりと理解していきましょう。 また、解説に利用させていただくアバ... -
Unity
【VRChat】vrmモデルをVRChatのモデルに変換する方法の解説
こちらの記事ではvrm形式のモデルを変換し、VRChat内で利用できるようにする為の方法の基本を解説しています。基本の解説なので、VRM内に含まれている設定をVRChatのアバターに反映させることを目標とします。 【VRMとは】 簡潔な説明になりますが、VRMと... -
Unity
【VRChat】アバターアップロード時のオプションやエラー等について解説
この記事ではVRChatのアバターアップロード時に操作できるオプションや、起こる可能性があるエラーについて解説しています。知ればアバターのテストが便利になり円滑に進められる点も出てくるのでしっかり覚えましょう。 【基本的な流れ】 オプションとエ... -
Unity
【VRChat】オブジェクトのオンオフアニメーションの実装について解説
こちらの記事ではアニメーションの実装方法、内容はオブジェクトのオンオフとなっている物の実装方法について解説しています。ファイルの作成の点から解説しているので覚えると色々応用できる部分が沢山あります。しっかりと覚えていきましょう。 【そもそ... -
VRchat
【VRChat】VCCについてとアバタープロジェクトの移行について解説
こちらの記事ではVRChatにおけるVCCについてや、VCCへのアバタープロジェクト移行について等を解説していきます。古いSDKからVCCに移行したいけどやり方が分からない、そもそもVCCって何?という方は是非最後まで閲覧ください。 【VCCとは?】 VCC自体の解... -
VRchat
【VRChat】アバターへの小物類の追加方法等を基本から解説
こちらの記事では、VRChatのアバターへの小物類追加方法の基本を解説しています。原理も一部解説しているのでしっかりと理解していきましょう。 【小物類の定義】 アバターにおける小物類とは、服以外のモデル全般となっています。例えば眼鏡、リングなど... -
VRchat
【VRChat】エモートの仕組みや編集方法の解説
こちらの記事では、VRChatにおけるエモートの基本的な仕組みと編集方法について解説しています。基本を理解するだけでも全然違うのでしっかりと理解していきましょう。 【エモートとは?】 VRChatにおけるエモートとは、Expression Menuから指定されたアニ...
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